📅 2022-yil 16-noyabr · Prezident qarorlari
Rasmiy matn. Rasmiy hujjat. Tahririy izohlar kiritilmagan.
📅 2022-yil 16-noyabr · Prezident qarorlari
Rasmiy matn. Rasmiy hujjat. Tahririy izohlar kiritilmagan.
📅 2022 йил 16 ноябрь · Президент қарорлари
Расмий матн. Расмий ҳужжат. Таҳририй изоҳлар киритилмаган.
📅 16 ноября 2022 г. · Постановления Президента
Официальный текст. Официальный документ. Редакционные примечания не включены.
📅 16 November 2022 · Presidential resolutions
Official text. Official document. Editorial notes are not included.
Ўзбекистон Республикаси Президентининг
Қарори
ТАРКИБИ
Киберспорт турларини янада ривожлантириш ва кенг оммалаштиришга оид қўшимча чора-тадбирлар тўғрисида
Республикада киберспортни хавфсиз ривожлантириш ва оммалаштириш бўйича экотизим яратиш, мусобақалар ва турнирларни тизимли равишда ўтказиш орқали иқтидорли ёшларни аниқлаш, танлаш ва саралаш (селекция) ҳамда уларни профессионал киберспортга йўналтириш, ахборот технологиялари ва IT-индустрия учун салоҳиятли кадрларни тайёрлаш ва уларни соҳага жалб қилиш ишларини янада кенгайтириш мақсадида:
1. Республикада киберспорт расман алоҳида спорт тури сифатида эътироф этилганлиги маълумот учун қабул қилинсин.
2. Қуйидагилар киберспорт турларини ривожлантиришнинг асосий йўналишлари этиб белгилансин:
киберспорт турлари бўйича профессионал спортчилар (киберспортчилар) ва тренерлар, малакали ҳакамлар ва шарҳловчилар ҳамда бошқа мутахассисларни тайёрлаш, қайта тайёрлаш тизимини жорий қилиш;
киберспорт турлари бўйича республика ва халқаро чемпионатлар ва турнирлар ташкил этиш, шунингдек, нуфузли халқаро ва минтақавий мусобақаларда муносиб иштирок этиш;
киберспорт турлари бўйича илмий ва ўқув-услубий қўлланмалар ва адабиётлар ишлаб чиқиш ҳамда нашр этиш;
киберспорт инфратузилмасини янада ривожлантириш ва кенгайтириш, соҳага тўғридан-тўғри инвестициялар жалб қилишни рағбатлантириш;
киберспорт турларига нисбатан ижобий жамоатчилик фикрини шакллантириш, оммавий ахборот воситалари ва ижтимоий тармоқларда кенг тарғибот-ташвиқот ишларини олиб бориш.
3. Спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги ҳамда Ёшлар ишлари агентлиги республикада киберспорт турларини ривожлантириш ва кенг оммалаштиришга масъул ваколатли давлат органлари этиб белгилансин.
Бунда, уларнинг вазифалари қуйидагича белгилансин:
Спорт вазирлиги — киберспортни расмий спорт тури сифатида тарғиб қилиш, у бўйича маҳаллий ва халқаро чемпионатлар, турнирлар ва бошқа мусобақаларни ташкил этиш, жаҳон киберспорт майдонида Ўзбекистоннинг мавқеини яхшилаш бўйича чораларни кўриш;
Рақамли технологиялар вазирлиги — компьютер ўйинлари саноати бўйича маҳаллий ва хорижий компанияларга зарур шарт-шароитлар яратиш, республика миқёсида киберспорт чемпионатлари, турнирлари ва бошқа мусобақаларни ташкил этишга кўмаклашиш;
Ёшлар ишлари агентлиги — ўқувчи-ёшларнинг бўш вақтларини мазмунли ўтказиш мақсадида киберспорт турларига ёшларни, шу жумладан жисмоний имконияти чекланган ва ногиронлиги бўлган ёшларни кенг жалб қилиш ва уларнинг ушбу йўналишдаги ютуқларини қўшимча рағбатлантириш, киберспорт бўйича халқаро чемпионатлар, турнирлар ва бошқа мусобақаларда маҳаллий киберспортчилар иштирок этиши учун зарур шарт-шароитлар яратиш.
4. Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги ҳамда Ёшлар ишлари агентлигининг 2023 йилдан бошлаб анъанавий тарзда киберспорт турлари бўйича:
ҳар йили апрель ойида «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионатини;
ҳар йили декабрь ойида «Ўзбекистон Республикаси Вазирлар Маҳкамаси кубоги» турнирини;
ҳар йили июнь ойида «Ёшлар кубоги» турнирини ўтказиш тўғрисидаги таклифлари маъқуллансин.
5. Белгилансинки:
а) «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионати, «Ўзбекистон Республикаси Вазирлар Маҳкамаси кубоги» ва «Ёшлар кубоги» турнирлари Ўзбекистон Республикаси Президентининг 2022 йил 11 апрелдаги ПҚ-201-сон қарорида белгиланган талабларга мувофиқ уч босқичда ташкил этилади. Бунда, туман (шаҳар) ва вилоят босқичлари онлайн тарзда ўтказилади;
б) «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионати 2024 йил 1 январдан бошлаб, «Ўзбекистон Республикаси Вазирлар Маҳкамаси кубоги» турнири эса 2023 йил 1 январдан бошлаб спорт ва оммавий жисмоний тарбия тадбирларининг республика календарь режасига киритилади;
в) «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионати, «Ўзбекистон Республикаси Вазирлар Маҳкамаси кубоги» ва «Ёшлар кубоги» турнирлари, шунингдек, киберспорт турлари бўйича бошқа чемпионатлар, турнирлар ва мусобақаларни ўтказиш бўйича махсус портални (кейинги ўринларда — Портал) яратиш ва молиялаштириш ҳамда доимий техник қўллаб-қувватлаш Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки дирекцияси (кейинги ўринларда — IT-парк) томонидан амалга оширилади. Бунда, Портални яратиш учун маблағлар IT-паркка Ахборот-коммуникация технологияларини ривожлантириш жамғармаси томонидан ажратилади;
г) «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионатини ўтказиш билан боғлиқ барча харажатлар 2023 йилда қуйидаги тартибда амалга оширилади:
чемпионатнинг республика финал босқичини ўтказиш учун — Ахборот-коммуникация технологияларини ривожлантириш жамғармаси томонидан IT-паркка бир марталик ажратиладиган 1,5 миллиард сўм маблағлари ҳисобидан;
чемпионатнинг туман (шаҳар) ва вилоят босқичларини ўтказиш учун — спорт ва оммавий жисмоний тарбия тадбирларининг ҳудудий календарь режаси, Ёшлар ишлари агентлигининг бюджетдан ташқари жамғармасидан тенг улушларда ажратиладиган жами 2 миллиард сўм маблағлар ҳисобидан амалга оширилади;
д) 2024 йилдан бошлаб «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионатини молиялаштириш манбалари этиб қуйидагилар ҳисобланади:
спорт ва оммавий жисмоний тарбия тадбирларининг республика календарь режасига мазкур мақсадлар учун Давлат бюджети ҳисобидан ажратилган маблағлар;
ҳудудий «Ёшлар дафтари» жамғармалари маблағлари;
Қорақалпоғистон Республикаси бюджети, вилоятлар ва Тошкент шаҳри маҳаллий бюджетлари маблағлари;
жамғармалар, спорт федерация (ассоциация)лари, клублари, хорижий инвесторлар, жисмоний тарбия ва спорт жамиятлари маблағлари;
юридик ва жисмоний шахсларнинг ҳомийлик хайриялари;
қонунчилик ҳужжатлари билан тақиқланмаган бошқа манбалар.
6. Солиқ кодексининг 369-моддаси 1-бандига мувофиқ «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионати, «Ўзбекистон Республикаси Вазирлар Маҳкамаси кубоги» ва «Ёшлар кубоги» турнирлари, шунингдек, киберспорт турлари бўйича чемпионатлар, турнирлар ва бошқа мусобақаларда ғолиб ҳамда совриндор бўлган киберспортчиларга бирйўла бериладиган пул мукофотлари ва совғалар жисмоний шахслардан олинадиган даромад солиғини ҳисоблашда жами даромад таркибига киритилмаслиги ва ўз навбатида солиққа тортилмаслиги маълумот учун қабул қилинсин.
7. Киберспорт турларини янада ривожлантириш ва кенг оммалаштириш бўйича идоралараро кенгаш (кейинги ўринларда — Идоралараро кенгаш) ташкил қилинсин ҳамда унинг таркиби 1-иловага мувофиқ тасдиқлансин.
8. Қуйидагилар Идоралараро кенгашнинг асосий вазифалари этиб белгилансин:
мамлакатимизда киберспорт турлари салоҳиятини ўрганиш, ушбу соҳада замонавий стандартларни жорий қилишни ташкил қилиш;
ёшлар ўртасида киберспорт турлари бўйича чемпионатлар, турнирлар ва бошқа мусобақаларни (шу жумладан, «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионати, «Ўзбекистон Республикаси Вазирлар Маҳкамаси кубоги» ва «Ёшлар кубоги» турнирлари) ташкил этиш ва оммалаштириш;
киберспорт турлари бўйича чемпионатлар, турнирлар ва бошқа мусобақаларни ўтказиш тартиби тўғрисидаги низомларни тасдиқлаш, шу жумладан улар доирасида ўтказиладиган киберспорт турларини белгилаш;
киберспорт турлари бўйича чемпионатлар, турнирлар ва бошқа мусобақаларни ўтказиш учун харажатлар сметасини тасдиқлаш ва молиялаштириш ҳажмларини белгилаш;
киберспорт турлари бўйича Ўзбекистон терма жамоаларининг жаҳон ва Осиё чемпионатлари ҳамда бошқа халқаро турнирларда иштирокини таъминлаш;
киберспорт турлари бўйича чемпионатлар, турнирлар ва бошқа мусобақаларда ғолиб ва совриндор бўлган жамоаларни рағбатлантириш чораларини белгилаш;
киберспортни янада ривожлантириш ва кенг оммалаштириш бўйича қўшимча шарт-шароитларни яратиш.
9. Қуйидагиларни назарда тутувчи Киберспорт турларини янада ривожлантириш ва кенг оммалаштириш чора-тадбирлари дастури 2-иловага мувофиқ тасдиқлансин:
киберспорт лигасини ташкил қилиш ва унинг доирасида киберспорт клублари ўртасида тизимли равишда киберспорт лига мусобақаларини ўтказиш;
киберспортни янада ривожлантириш ва кенг оммалаштириш борасида спорт федерация (ассоциация)лари фаолиятини кучайтириш;
киберспортни ривожлантириш соҳасида давлат бошқарувини такомиллаштириш;
киберспортчиларнинг соғлиғига салбий таъсир кўрсатадиган омилларни камайтириш;
киберспортда «ping» муаммосини босқичма-босқич бартараф қилиш;
жаҳон бозорида рақобат қила оладиган киберспорт ўйинларини ишлаб чиқиш ва тижоратлаштириш;
киберспортнинг истиқболлари ҳақида тарғибот-ташвиқот ишларини кучайтириш;
киберспорт билан шуғулланаётган ёшларда соғлом спорт маданиятини шакллантириш, улар томонидан қонунга хилоф ва ғайриижтимоий хатти-ҳаракатлар содир этилишининг олдини олиш.
10. Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги ҳамда Ёшлар ишлари агентлигининг:
Ўзбекистон давлат жисмоний тарбия ва спорт университетида 2023/2024 ўқув йилидан бошлаб «Спорт фаолияти: киберспорт» бакалавриат таълим йўналишини очиш ҳамда ушбу йўналиш бўйича ўқиш муддатини 4 йил этиб белгилаш;
«Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионатида охирги бир йилда ғолиб (1-ўрин) бўлган киберспортчиларни 2023/2024 ўқув йилидан бошлаб Ўзбекистон давлат жисмоний тарбия ва спорт университетининг «Спорт фаолияти: киберспорт» бакалавриат таълим йўналишига касбий (ижодий) имтиҳонларни топширишдан озод қилиш ва уларга максимал балл бериш;
киберспорт фаолиятини ўзини ўзи банд қилган шахслар шуғулланиши мумкин бўлган фаолият (ишлар, хизматлар) турлари рўйхатига киритиш;
Жисмоний тарбия ва спорт бўйича мутахассисларни қайта тайёрлаш ва малакасини ошириш институтида киберспорт турлари бўйича тренерлар, шарҳловчилар, ҳакамлар ва бошқа мутахассисларни қайта тайёрлаш тўғрисидаги таклифларига розилик берилсин.
11. Олий таълим, фан ва инновациялар вазирлиги (И. Абдурахмонов), Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Мактабгача ва мактаб таълими вазирлиги, киберспорт бўйича самарали фаолият олиб бораётган спорт федерация (ассоциация)лари ва бошқа манфаатдор вазирлик ва идоралар билан биргаликда миллий киберспорт ўйинларини яратиш ва тарғиб қилиш мақсадида Жисмоний тарбия ва спорт илмий тадқиқотлар институтига 2023 йилда грант ажратсин.
12. Камбағалликни қисқартириш ва бандлик вазирлиги (Б. Мусаев) Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги ва Ўзбекистон техник жиҳатдан тартибга солиш агентлиги билан биргаликда икки ой муддатда Хизматчиларнинг асосий лавозимлари ва ишчилар касблари классификаторига (ХАЛИКК-2020) киберспорт тренери, киберспорт ҳаками ва бошқа киберспорт мутахассислари киритилишини таъминласин.
13. Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлигининг 2023 йил 1 январдан бошлаб:
киберспорт клубларига уларнинг бино ва иншоотлар ижара тўлови харажатларини қоплаш учун ҳудудий «Ёшлар дафтари» жамғармалари маблағлари ҳисобидан ҳар ойда 3 ой давомида 15 миллион сўмгача пул маблағларини ажратиш;
ажратилаётган маблағларни киберспорт клубларига алоҳида шартлар (киберспортчиларни тайёрлаш, тренер жалб қилиш, мусобақаларда иштирок этиш ва бошқалар) асосида бериш тўғрисидаги таклифи маъқуллансин.
Ёшлар ишлари агентлиги, Спортни ривожлантириш вазирлиги ҳамда Ахборот технологиялари ва коммуникацияларини ривожлантириш вазирлиги бир ой муддатда киберспорт клубларига пул маблағларини ажратиш шартларини белгиласин ва эълон қилсин.
15. Спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги ҳамда Ёшлар ишлари агентлиги:
Инвестициялар, саноат ва савдо вазирлиги билан биргаликда 2023-2024 йилларда замонавий киберспорт ареналарини ташкил қилиш, уларни зарур асбоб-ускуналар билан жиҳозлаш, киберспорт турлари бўйича халқаро турнирларни ўтказиш учун халқаро ташкилотлар грантлари, техник кўмак ва бошқа ташқи беғараз кўмак маблағларини жалб қилиш чораларини кўрсин;
«Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионати, «Ўзбекистон Республикаси Вазирлар Маҳкамаси кубоги» ва «Ёшлар кубоги» турнирларининг саралаш босқичлари ўтказилишини таъминласин.
16. Қорақалпоғистон Республикаси Вазирлар Кенгаши, вилоятлар ва Тошкент шаҳри ҳокимликлари Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги, Ёшлар ишлари агентлиги ҳамда киберспорт бўйича самарали фаолият олиб бораётган спорт федерация (ассоциация)лари билан биргаликда икки ой муддатда ҳар бир ҳудуднинг битта тумани (шаҳри)да киберспортнинг камида иккита турини оммалаштириш бўйича «йўл хариталари»ни тасдиқласин. Бунда, 2023 йилдан бошлаб ҳудудларда қуйидаги чора-тадбирлар амалга оширилиши назарда тутилсин:
спорт ва оммавий жисмоний тарбия тадбирларининг ҳудудий календарь режаларига киберспорт турлари бўйича мусобақаларни киритиш ҳамда тизимли равишда ҳудудий спорт мусобақаларини ўтказиш, шу жумладан ҳар йили бир маротаба «Қорақалпоғистон Республикаси Жўқорғи Кенгеси Раиси кубоги» ва «Ҳоким кубоги» турнирларини ташкил қилиш;
киберспорт бўйича тизимли равишда ҳудудий спорт мусобақаларини ўтказиш учун маҳаллий бюджетлар маблағлари, юридик ва жисмоний шахсларнинг ҳомийлик хайрияларини жалб қилиш;
мусобақаларда ғолиб ва совриндор бўлган жамоаларни пул мукофотлари, диплом, медаль, кубок ва бошқа совғалар билан тақдирлаш;
киберспорт бўйича ҳудудий спорт федерация (ассоциация)ларини ташкил қилишни қўллаб-қувватлаш, мавжуд спорт федерация (ассоциация)лари ҳудудий бўлинмаларининг фаолиятини кенгайтиришга кўмаклашиш.
17. Ўзбекистон Миллий ахборот агентлиги (А. Кўчимов) ҳамда Ўзбекистон Миллий телерадиокомпанияси (А. Хаджаев) бир ой муддатда киберспорт турларига нисбатан ижобий жамоатчилик фикрини шакллантириш, оммавий ахборот воситалари ва ижтимоий тармоқларда кенг тарғибот-ташвиқот ишларини олиб боришга қаратилган мақолалар эълон қилиш, тематик телекўрсатувлар намойиш этиш бўйича медиа-режа қабул қилсин.
18. Ушбу қарорнинг ижросини самарали ташкил қилишга масъул ва шахсий жавобгар этиб ёшлар сиёсати ва спорт вазири А.И. Икрамов, рақамли технологиялар вазири Ш.Х. Шерматов ҳамда Ёшлар ишлари агентлиги директори А.З. Саъдуллаев белгилансин.
Қарор ижросини муҳокама қилиб бориш, ижро учун масъул идоралар фаолиятини мувофиқлаштириш ва назорат қилиш Ўзбекистон Республикаси Бош вазири А.Н. Арипов зиммасига юклансин.
Ўзбекистон Республикаси Президентининг 2022 йил 16 ноябрдаги ПҚ-423-сон қарорига 1-ИЛОВА
Киберспорт турларини янада ривожлантириш ва кенг оммалаштириш бўйича идоралараро кенгаш
1. Ш.Х. Шерматов — рақамли технологиялар вазири, кенгаш раиси 2. А.З. Саъдуллаев — Ёшлар ишлари агентлиги директори, кенгаш раиси ўринбосари 3. У.У. Шарифходжаев — мактаб ва мактабгача таълим вазирининг биринчи ўринбосари 4. Э.М. Мухитдинов — камбағалликни қисқартириш ва бандлик вазирининг биринчи ўринбосари 5. И.А. Ибрагимов — Миллий гвардия қўмондонининг биринчи ўринбосари 6. Лавозими бўйича — спорт вазири ўринбосари 7. Ж.Т. Жўраев — Давлат хавфсизлик хизмати раиси ўринбосари 8. Б.Т. Абдуллаев — ички ишлар вазири ўринбосари 9. О.А. Парпибаева — Оила ва хотин-қизлар қўмитаси раиси 10. Ф.З. Ибрагимов — «Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки дирекцияси» МЧЖ директори 11. Лавозимига кўра — киберспорт соҳасида фаолият юритаётган спорт федерация (ассоциация)лари раҳбарлари 12. Лавозимига кўра — Қорақалпоғистон Республикаси Вазирлар Кенгаши Раиси, вилоятлар ва Тошкент шаҳри ҳокимлари
Ўзбекистон Республикаси Президентининг 2022 йил 16 ноябрдаги ПҚ-423-сон қарорига 2-ИЛОВА
Киберспорт турларини янада ривожлантириш ва кенг оммалаштириш чора-тадбирлари дастури
№ Чора-тадбирлар Амалга ошириш механизмлари Амалга ошириш муддатлари Молиялаштириш манбалари Ижро учун масъуллар I. Киберспорт турлари бўйича профессионал спортчилар (киберспортчилар) ва тренерлар, малакали ҳакамлар ва шарҳловчилар ҳамда бошқа мутахассисларни тайёрлаш, қайта тайёрлаш тизимини жорий қилиш 1. Киберспорт лигасини ташкил қилиш. 1. Республикада фаолият юритаётган киберспорт клублари рўйхатини шакллантириш. 2023 йил февраль Ижрочилар маблағлари, ҳомийлик хайриялари Идоралараро кенгаш ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ) 2. Киберспорт клублари ўртасида танлов эълон қилиш. 2023 йил март 3. Танловда ғолиб бўлган киберспорт клублари ўртасида ҳар йили тизимли равишда киберспорт лига мусобақаларини ташкил қилиш. Йил давомида 4. Киберспорт лига мусобақаларининг натижаларини эълон қилиш ва жамоалар рейтингини юритиш. Йил давомида 2. Киберспорт турлари бўйича тренерлар, шарҳловчилар, ҳакамлар ва бошқа мутахассисларни қайта тайёрлаш . 1. Киберспорт турлари бўйича тренерлар, шарҳловчилар, ҳакамлар ва бошқа мутахассисларни қайта тайёрлаш мақсадида буюртма шакллантириш. 2. Буюртмага асосан Жисмоний тарбия ва спорт бўйича мутахассисларни қайта тайёрлаш ва малакасини ошириш институтида қайта тайёрлаш курсларини жорий қилиш. 2023 йил январдан бошлаб доимий Ижрочилар маблағлари ва бошқа манбалар Спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги , Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 3. Миллий киберспортчилар реестрини шакллантириш . 1. Яратилаётган порталда рўйхатдан ўтган киберспортчиларнинг рўйхатини шакллантириш. 2. Яратилаётган порталда киберспортчиларнинг рейтингини юритиш. 2023 йил сентябрь Ижрочилар маблағлари Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 3. Рейтингда ўз йўналишлари бўйича юқори ўринларни эгаллаган киберспортчиларни қўллаб-қувватлаш, жумладан уларнинг халқаро ва минтақавий турнирларда иштирок этиши учун зарур шарт-шароитлар яратиш. Мунтазам равишда 4. Республикада фаолият юритаётган киберспорт клубларининг умумий рейтингини юритиш. 1. Республикада фаолият юритаётган киберспорт клубларини хатловдан ўтказиш. 2023 йил март Ижрочилар маблағлари, ҳомийлик хайриялари Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси, Рақамли технологиялар вазирлиги 2. Киберспорт клубларининг умумий рейтинг кўрсаткичларини ишлаб чиқиш (бино сиғими, компьютерлар ҳолати, ўйинлар турлари, мусобақалардаги натижалар, спортчи ва тренерлар сони, бошқалар). 2023 йил апрель 3. Киберспорт клубларининг умумий рейтингини шакллантириш ва доимий равишда янгилаб бориш. 2023 йил майдан бошлаб доимий 4. Киберспорт клубларининг умумий рейтингини Интернет ва ижтимоий тармоқларда эълон қилиш. 2023 йил май 5. Нодавлат киберспорт таълим муассасаларини ташкил қилишни қўллаб-қувватлаш. 1. Профессионал киберспортчиларни тайёрлайдиган нодавлат киберспорт таълим муассасаларини (мактаблар, академиялар) ташкил қилиш. 2. Нодавлат киберспорт таълим муассасаларини ташкил қилаётган ташаббускорларга ҳар томонлама ёрдам кўрсатиш (ер ажратиш, кредит олиш, асбоб-ускуналар харид қилиш, реклама, ёшларни жалб қилишда ва бошқалар). 2023-2024 йиллар давомида Ижрочилар маблағлари, ҳомийлик хайриялари Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси, Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги , Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки, Қорақалпоғистон Республикаси Вазирлар Кенгаши, вилоятлар ва Тошкент шаҳри ҳокимликлари 6. Умумий ўрта таълим мактабларида (компьютер синфлари мавжуд мактаблар) компьютер ўйинлари ва киберспорт бўйича дарсдан ташқари тўгаракларни ташкил қилиш . 1. Тўгаракларда ёшларнинг бўш вақтларида киберспорт ҳамда ахборот технологияларига қизиқишини ошириш, ушбу соҳада уларга касбий кўникмалар бериш. 2. Тўгараклар фаолиятини ташкил этиш, тўгаракларни тегишли кадрлар ва методик қўлланмалар билан таъминлаш, умумий ўрта таълим мактабларида мунтазам турли тадбирлар, кўрик-танловлар ўтказилишини ташкил этиш. 3. Тўгаракларнинг фаолият юритиши, тадбирлар ўтказилиши учун зарур бўладиган хоналарни ажратиш ва тегишли шарт-шароит яратиш, уларга ўқувчи-ёшларни жалб қилиш. 4. Тўгаракларда пуллик хизмат кўрсатишдан олинган даромадлар ҳисобидан уларда фаолият кўрсатаётган умумий ўрта таълим мактаблари ходимлари, шартнома асосида жалб қилинадиган мутахассис, эксперт ва бошқа ходимлар меҳнатига ҳақ тўлаш, тўгаракларнинг бошқа жорий харажатларини қоплаш. 5. Умумий ўрта таълим мактабларидаги компьютер синфларини жиҳозлаш, техник ҳолатини яхшилаш. 2022 — 2024 йиллар давомида Ижрочилар маблағлари, ҳомийлик хайриялари Мактабгача ва мактаб таълими вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги , Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки, Ўзбекистон электрон компьютер спорти феде�ацияси II. Киберспорт турлари бўйича республика ва халқаро чемпионатлар ва турнирлар ташкил этиш, шунингдек, нуфузли халқаро ва минтақавий мусобақаларда муносиб иштирок этиш 7. Киберспорт турлари бўйича «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионатини ўтказиш. 1. Республика чемпионатининг низомини ишлаб чиқиш ва тасдиқлаш. 2. Республика чемпионати доирасида ўтказиладиган киберспорт турлари рўйхатини тасдиқлаш. 3. Республика чемпионати ҳакамлар ҳайъатини шакллантириш. 2023 йил январь Белгиланган манбалар Идоралараро кенгаш ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ) 4. Республика чемпионатини ўтказиш бўйича харажатлар сметасини ишлаб чиқиш ҳамда Киберспорт турларини янада ривожлантириш ва кенг оммалаштириш бўйича идоралараро кенгаш томонидан тасдиқлаш. 5. Республика чемпионатини уч босқичда ўтказиш: Ҳар йили февраль биринчи босқичда — туман (шаҳар) мусобақалари; Ҳар йили февраль иккинчи босқичда — вилоят мусобақалари; Ҳар йили март учинчи босқичда — республика (финал) мусобақалари. 6. Республика чемпионати ғолиб ва совриндорларини пул мукофотлари, қимматбаҳо совғалар билан тақдирлаш. Ҳар йили апрель 8. Киберспорт турлари бўйича « Ўзбекистон Республикаси Вазирлар Маҳкамаси кубоги » турнирини ўтказиш. 1. Турнирга пухта тайёргарлик кўриш ва уни юқори савияда ўтказиш бўйича чора-тадбирлар режасини тасдиқлаш. 2023 йил февраль Спорт ва оммавий жисмоний тарбия тадбирларининг календарь режалари доирасида ажратилган маблағлар Идоралараро кенгаш ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ) 2. Турнир низомини ишлаб чиқиш ва тасдиқлаш. 2023 йил март 3. Турнирни ташкил этиш ва ўтказиш бўйича харажатлар сметасини ишлаб чиқиш. 4. Турнирни уч босқичда ўтказиш: Ҳар йили октябрь биринчи босқичда — туман (шаҳар) мусобақалари; 2023 йилдан бошлаб ҳар йили ноябрь иккинчи босқичда — вилоят мусобақалари; 2023 йилдан бошлаб ҳар йили ноябрь учинчи босқичда — республика (финал) мусобақалари. 2023 йилдан бошлаб ҳар йили декабрь 9. Киберспорт турлари бўйича « Ёшлар кубоги » турнирини ўтказиш. 1. Турнир низомини ишлаб чиқиш ва тасдиқлаш. 2023 йил апрель Ҳудудий «Ёшлар дафтари» жамғармалари маблағлари, Ёшлар ишлари агентлигининг бюджетдан ташқари жамғармаси маблағлари, ҳомийлик хайриялари Идоралараро кенгаш ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ), манфаатдор вазирлик ва идоралар 2. Турнирни ташкил этиш ва ўтказиш бўйича харажатлар сметасини ишлаб чиқиш. Ҳар йили май 3. Турнирни уч босқичда ўтказиш: биринчи босқичда — туман (шаҳар) мусобақалари; иккинчи босқичда — вилоят мусобақалари; учинчи босқичда — республика (финал) мусобақалари. Ҳар йили июнь 10. «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионати, шунингдек, киберспорт турлари бўйича бошқа чемпионатлар, турнирлар ва мусобақалар ғолиб ва совриндорлари орасидан терма жамоа таркибини шакллантириш , шунингдек, жаҳон ва Осиё чемпионатлари ҳамда бошқа халқаро мусобақаларда қатнашишини таъминлаш . 1. Киберспорт турлари бўйича ўтказилган мусобақалар ғолиб ва совриндорлари ҳамда бошқа иқтидорли киберспортчилар орасидан иқтидорли ёш спортчиларни аниқлаш, танлаш ва саралаб олиш (селекция). 2. Иқтидорли ёшлар орасидан миллий терма жамоа таркибини шакллантириш. 3. Миллий терма жамоанинг жаҳон, Осиё чемпионатлари, халқаро ва минтақавий турнирларда мунтазам иштирокини таъминлаш. 4. Хорижий давлатларнинг тренер ва ҳакамлари билан ўзаро тажриба алмашиш мақсадида чет эл киберспорт клублари билан ҳамкорликни ривожлантириш. 2023 йилдан бошлаб доимий Ижрочилар маблағлари Спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги, Ёшлар ишлари агентлиги, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 11. Киберспорт турлари бўйича халқаро ҳамкорликни ривожлантириш. 1. Халқаро ва хорижий киберспорт ассоциация (федерация)лари ва ташкилотлари билан музокаралар ўтказиш. 2. Музокаралар натижасига кўра ҳамкорлик йўналишларини аниқлаш ва меморандумлар имзолаш. 3. Халқаро киберспорт федерацияси (IESF) билан 2023-2024 йилларга мўлжалланган ҳамкорлик дастурини ишлаб чиқиш ва амалга ошириш. 4. Гейминг, киберспорт комюнити-менежменти, стриминг индустрияси, геймдизайн, контентмейкинг, дастурлаш, шарҳлаш, киберспорт аналитикаси бўйича етакчи хорижий мутахассисларни жалб қилиш. 2023-2024 йиллар давомида Ижрочилар маблағлари Рақамли технологиялар вазирлиги, Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги , Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 12. Ахборот технологиялари ва коммуникацияларини ривожлантириш вазирлиги марказий аппарати тузилмасида киберспорт ва ўйин саноатини ривожлантиришга кўмаклашувчи бўлинмани ташкил қилиш. Ахборот технологиялари ва коммуникацияларини ривожлантириш вазирлиги марказий аппарати штат жадвалига тегишли ўзгартиришлар киритиш. 2022 йил декабрь Ахборот-коммуникация технологияларини ривожлантириш жамғармаси маблағлари Рақамли технологиялар вазирлиги 13. Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки дирекцияси тузилмасида Киберспортни ривожлантириш бўлимини ташкил қилиш. 1. Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки дирекцияси тузилмасига тегишли ўзгартиришлар киритиш. 2. Бўлимни киберспорт бўйича тажрибали мутахассислар билан тўлдириш. 2022 йил декабрь Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки маблағлари Рақамли технологиялар вазирлиги, Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки 3. Бўлимнинг киберспорт турлари бўйича чемпионатлар, турнирлар ва мусобақаларни ташкил қилишда иштирок этишини таъминлаш. Доимий 14. Спортни ривожлантириш вазирлиги, Ахборот технологиялари ва коммуникацияларини ривожлантириш вазирлиги, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси ўртасида киберспортни ривожлантириш ва оммалаштириш бўйича ўзаро ҳамкорликни мустаҳкамлаш . 1. Киберспортни ривожлантириш ва оммалаштириш бўйича Спортни ривожлантириш вазирлиги, Ахборот технологиялари ва коммуникацияларини ривожлантириш вазирлиги, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси ўртасида ижтимоий шериклик битимини тузиш. 2. Битим доирасида киберспорт ривожини қўллаб-қувватлаш. 2023 йил март Маблағ ажратиш талаб қилинмайди Спортни ривожлантириш вазирлиги, Ахборот технологиялари ва коммуникацияларини ривожлантириш вазирлиги, Ёшлар ишлари агентлиги, Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 15. Киберспорт турларини янада ривожлантириш ва кенг оммалаштириш бўйича идоралараро кенгаш фаолиятини ташкил этиш . 1. Кенгаш низомини ишлаб чиқиш ва тасдиқлаш. 2. Кенгаш низомини Интернет ва ижтимоий тармоқларда эълон қилиш. 2022 йил декабрь Маблағ ажратиш талаб қилинмайди Спортни ривожлантириш вазирлиги, Ахборот технологиялари ва коммуникацияларини ривожлантириш вазирлиги, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 16. Киберспортни янада ривожлантириш ва кенг оммалаштириш борасида Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси фаолиятини кучайтириш . 1. Федерация устави, тузилмаси ва бошқарув органлари фаолиятини қайта кўриб чиқиш. 2. Федерация фаолиятига киберспортчилар, тренерлар, ҳакамлар шарҳловчилар ва бошқа мутахассисларни жалб қилиш. 3. Қайта ташкил қилинган федерацияни спорт федерация (ассоциация)лари реестрига киритиш. 2023 йил январь Ижрочилар маблағлари Ахборот технологиялари ва коммуникацияларини ривожлантириш вазирлиги, Адлия вазирлиги, Спортни ривожлантириш вазирлиги, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси III. Киберспорт турлари бўйича илмий ва ўқув-услубий қўлланмалар ва адабиётлар ишлаб чиқиш ҳамда нашр этиш 17. Киберспортчиларни тайёрлаш миллий тизимини ишлаб чиқиш . 1. «Киберспортчи» ўқув дастурини ишлаб чиқиш ва тасдиқлаш. 2023 йил март Рақамли технологиялар вазирлиги, Спорт вазирлиги, Ёшлар ишлари агентлиги, Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 2. Тасдиқланган ўқув дастури доирасида рақамли технологиялар ўқув марказларида ўқиш жараёнларини ташкил этиш. Алоҳида режа асосида 18. Киберспорт турлари бўйича ўқув-услубий қўлланмаларни тайёрлаш ва нашр этиш. 1. Илғор хорижий тажрибага асосан ўқув-услубий қўлланмаларни тайёрлаш. 2. Ишлаб чиқилган ўқув-услубий қўлланмаларни киберспорт бўйича спортчилар, тренерлар, бошқа мутахассислар билан муҳокама қилиш. 3. Ўқув-услубий қўлланмаларни нашр этиш ва тарқатиш. 2023 йил апрель Ижрочилар маблағлари Рақамли технологиялар вазирлиги, Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Мактабгача ва мактаб таълими вазирлиги , Ёшлар ишлари агентлиги, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 19. Киберспорт турлари бўйича ўқув режа ва ўқув дастурларини ишлаб чиқиш . 1. Хорижий мамлакатларнинг соҳага доир ўқув режа ва ўқув дастурларини ўрганиш. 2. Халқаро стандартларга жавоб берадиган ўқув режа ва ўқув дастурлари, махсус таълим дастурларини ишлаб чиқиш. 3. Ишлаб чиқилган ўқув режалари ва ўқув дастурларини Ўзбекистон давлат жисмоний тарбия ва спорт университети, Жисмоний тарбия ва спорт бўйича мутахассисларни қайта тайёрлаш ва малакасини ошириш институтида жорий қилиш. 2023 йил август Ижрочилар маблағлари Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги, Олий таълим, фан ва инновациялар вазирлиги , Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 20. Киберспортда допингга қарши курашиш ишларини такомиллаштириш. 1. Киберспортда антидопинг таълим дастурлари ва ўқув-услубий адабиётларини ишлаб чиқиш ҳамда эълон қилиш. 2023 йил февраль Ижрочилар маблағлари Миллий антидопинг агентлиги, Спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 2. Киберспортчилар томонидан антидопинг қоидаларига қатъий риоя қилиниши устидан самарали назоратни амалга ошириш. 2023 йилдан бошлаб доимий 21. Киберспортчиларнинг соғлигига салбий таъсир қиладиган омилларни камайтириш. 1. Киберспортчиларнинг жисмоний фаоллигини ошириш ва хотирасини яхшилаш, кўзлар ва таянч-ҳаракат аппаратига зарар етказмаслик, улар учун оптимал овқатланиш рациони ҳақида тавсиялар ишлаб чиқиш. 2. Ишлаб чиқилган тавсияларни киберспорт клублари, ўқув марказлари ва бошқа ташкилотларга етказиш. 3. Киберспортчиларнинг психологик фаоллигини таъминлаш бўйича тавсиялар ва маслаҳатлар бериш. 2023 йил май Ижрочилар маблағлари Соғлиқни сақлаш вазирлиги, Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси, Ўзбекистон психологлар ассоциацияси IV. Киберспорт инфратузилмасини янада ривожлантириш ва кенгайтириш, соҳага тўғридан-тўғри инвестицияларни жалб қилишни рағбатлантириш 22. «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионати, шунингдек, киберспорт турлари бўйича бошқа чемпионатлар, турнирлар ва мусобақаларни ўтказиш бўйича махсус портални ишлаб чиқиш ва ишга тушириш . 1. Портал орқали киберспорт мусобақалари иштирокчиларини рўйхатга олиш функциясини жорий этиш. 2023 йил февраль Ахборот-коммуникация технологияларини ривожлантириш жамғармаси маблағлари Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 2. Киберспорт мусобақалари иштирокчилари учун оммавий оферта ишлаб чиқиш ва порталга жойлаштириш. 2023 йил март 3. Портални халқаро киберспорт мусобақалари веб-ресурслари билан интеграция қилиш. 2023 йил апрель 4. Портални ишга тушириш. 2023 йил май 5. Портални техник қўллаб-қувватлаш. Доимий 23. Киберспорт бўйича долзарб янгиликлар ва ахборот-таҳлил материалларини жойлаштириш мақсадида махсус веб-сайт яратиш. 1. Веб-сайтни ишлаб чиқишда киберспорт ривожланган давлатларнинг (Корея, Хитой, Россия, Европа мамлакатлари ва бошқалар) хорижий тажрибасини ўрганиш. 2. Веб-сайтнинг дизайнини ишлаб чиқиш ва дастлабки кўринишини тақдимот қилиш. 3. Веб-сайтни такомиллаштириш ва ишга тушириш. 2023 йил апрель Ижрочилар маблағлари Дастурий маҳсулотлар в� ахборот технологиялари технологик парки, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 24. Киберспортда «ping» муаммосини босқичма-босқич бартараф қилиш. 1. Юқори тезликдаги Интернет пакетларини кенгайтириш. 2. Янги сервер ускуналарини ўрнатиш. 3. «Ping» вақтини камайтириш мақсадида бошқа ташкилий-техник чора-тадбирларни амалга ошириш (вирусга қарши курашиш, янги кабель ўрнатиш). 2023-2024 йиллар давомида Ижрочилар маблағлари, хусусий инвесторлар маблағлари Ахборот технологиялари ва коммуникацияларини ривожлантириш вазирлиги, Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки, интернет провайдерлари, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 25. Жаҳон бозорида рақобат қила оладиган киберспорт ўйинларини ишлаб чиқиш ва тижоратлаштириш . 1. Жаҳон бозорида рақобат қила оладиган киберспорт ўйинларини ишлаб чиқиш бўйича бизнес-режа тайёрлаш. 2. Киберспорт ўйинларининг концепциясини тақдимот қилиш. 3. Концепцияга асосан киберспорт ўйинларини ишлаб чиқиш ва тижоратлаштириш. 2023 йил давомида Ижрочилар маблағлари Рақамли технологиялар вазирлиги, Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги , Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 26. Миллий киберспорт ўйинларини яратиш мақсадида Жисмоний тарбия ва спорт илмий тадқиқотлар институтига грант ажратиш. 1. Миллий қадриятларимизга мос келадиган миллий киберспорт ўйинларини яратиш мақсадида танлов эълон қилиш. 2. Келиб тушган таклифлар асосида миллий киберспорт ўйинлари рўйхатини шакллантириш. 3. Миллий киберспорт ўйинларини ишлаб чиқиш. 4. Ишлаб чиқилган миллий киберспорт ўйинларини патентлаш. 5. Ишлаб чиқилган миллий киберспорт ўйинларини умумий ўрта таълим мактаблари, спорт-таълим муассасалари, киберспорт клубларига тарқатиш. 2023 йил давомида Ижрочилар маблағлари Олий таълим, фан ва инновациялар вазирлиги, Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Рақамли технологиялар вазирлиги, Мактабгача ва мактаб таълими вазирлиги , Адлия вазирлиги 27. Миллий киберспорт индустриясига инвестицияларни жалб қилиш. 1. Миллий киберспорт бозорида маркетинг тадқиқотларини олиб бориш. 2. Киберспорт бозорига салоҳиятли инвесторларни жалб қилиш. 3. Киберспорт соҳасида инвестициявий лойиҳалар (киберспорт бўйича ўқув марказлари, ареналар, профессионал клубларни ташкил қилиш, ўйинларни ишлаб чиқиш ва бошқалар) рўйхатини шакллантириш. 4. Киберспорт соҳасига жалб қилинган тўғридан-тўғри инвестицияларни рағбатлантириш. 2023-2024 йиллар давомида Ижрочилар маблағлари, хусусий инвесторлар маблағлари Рақамли технологиялар вазирлиги, Ёшлар сиёсати ва спорт вазирлиги, Инвестициялар саноат ва савдо вазирлиги , Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси 28. Корея, Хитой, Россия, Европа мамлакатлари ва бошқа давлатларнинг етакчи профессионал киберспорт клубларига «киберспортчилар экспорти»ни йўлга қўйиш . 1. Корея, Хитой, Россия, Европа мамлакатлари ва бошқа давлатларнинг етакчи профессионал киберспорт клублари билан кадрлар алмашувини йўлга қўйиш. 2. «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионати, киберспорт турлари бўйича бошқа чемпионатлар, турнирлар ва мусобақаларда ғолиб ва совриндор бўлган киберспортчиларнинг спорт фаолиятини маркетинг қилиш. 2023 йилдан бошлаб доимий Ижрочилар маблағлари Ахборот технологиялари ва коммуникацияларини ривожлантириш вазирлиги, Дастурий маҳсулотлар ва ахборот технологиялари технологик парки, Ўзбекистон электрон компьютер спорти федерацияси V. Киберспорт турларига нисбатан ижобий жамоатчилик фикрини шакллантириш, оммавий ахборот воситалари ва ижтимоий тармоқларда кенг тарғибот-ташвиқот ишларини олиб бориш 29. Киберспортнинг истиқболлари ҳақида тарғибот-ташвиқот ишларини кучайтириш. 1. Киберспортга қизиқиши ва иқтидори мавжуд ёшларнинг ота-оналари, васийлари (ҳомийлари)га киберспортнинг дунёдаги ва мамлакатимиздаги истиқболлари, унинг афзалликлари ҳақида тушунтириш ишларини олиб бориш. 2. Киберспортчиларнинг ота-оналари ва васийлари (ҳомийлари)дан интервью олиш ва эфирга узатиш (нашр этиш). 2023 йил давомида Ижрочилар маблағлари Идоралараро кенгаш ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ), манфаатдор вазирлик ва идоралар 30. Оммавий ахборот воситалари, Интернет ва ижтимоий тармоқларда киберспортни кенг тарғиб қилиш . 1. Киберспорт турлари бўйича чемпионатлар, турнирлар ва мусобақалар тўғрисида янгиликларни эълон қилиб бориш. 2. Киберспорт турлари бўйича чемпионатлар, турнирлар ва мусобақаларни онлайн тарзда (стрим) тўлиқ ёритиб бориш. 3. Кучли ва машҳур киберспортчиларнинг самарали спорт фаолиятини тарғиб қилиш. 4. Кучли ва машҳур киберспортчилар билан давра суҳбатлари, мулоқотлар ва учрашувлар ташкил қилиш. 5. «Uzbekistan Esports Championship» республика чемпионати, киберспорт турлари бўйича бошқа чемпионатлар, турнирлар ва мусобақаларни «Ёшлар» ва «Sport» телеканалларида намойиш этиш. Режа асосида 2023 йил давомида Ижрочилар маблағлари Идоралараро кенгаш ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ), Ўзбекистон Миллий ахборот агентлиги, Ўзбекистон Миллий телерадиокомпанияси 31. Киберспорт клубларининг ўз фаолиятини тўсқинликсиз амалга ошириши, кечаю кундуз ишлаши учун шароитлар яратиш. 1. Киберспорт клубларининг этика қоидаларини ишлаб чиқиш ва эълон қилиш. 2023 йил январь Маблағ ажратиш талаб қилинмайди Идоралараро кенгаш ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ) 2. Киберспорт клубларининг ўз фаолиятини тўсқинликсиз амалга ошириши бўйича хорижий мамлакатларнинг (Корея, Хитой, Россия, Европа мамлакатлари ва бошқалар) илғор тажрибасини ўрганиш ва жорий қилиш. 3. Киберспорт клубларининг кечаю кундуз ишлаши учун шароитлар яратиш. 2023 йилдан бошлаб доимий 32. Киберспорт билан шуғулланаётган ёшларнинг соғлом спорт маданиятини шакллантириш , улар томонидан қонунга хилоф ва ғайриижтимоий хатти-ҳаракатлар содир этилишининг олдини олиш . 1. Қонунга хилоф ва ғайриижтимоий хатти-ҳаракатлар (наркотик воситаларни қабул қилиш, тақиқланган веб-сайтларга кириш, мактаб дарсларини қолдириш, кибертаҳдидлар ва киберҳужумлар яратиш ва бошқалар) содир қилинишининг олдини олишга қаратилган киберспортчининг этика қоидаларини ишлаб чиқиш. 2023 йил апрель Ижрочилар маблағлари Идоралараро кенгаш ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ), манфаатдор вазирлик ва идоралар 2. Кибермаконда киберхавфсизликни таъминлашга йўналтирилган чора-тадбирларни амалга ошириш, бу борада киберспортчиларнинг IT-билими ва кўникмаларидан самарали фойдаланиш. Доимий
Ўзбекистон Республикаси Президенти Ш. МИРЗИЁЕВ
Тошкент ш.,
2022 йил 16 ноябрь,
ПҚ-423-сон
Oʻzbekiston Respublikasi Prezidentining
Qarori
TARKIBI
Kibersport turlarini yanada rivojlantirish va keng ommalashtirishga oid qoʻshimcha chora-tadbirlar toʻgʻrisida
Respublikada kibersportni xavfsiz rivojlantirish va ommalashtirish boʻyicha ekotizim yaratish, musobaqalar va turnirlarni tizimli ravishda oʻtkazish orqali iqtidorli yoshlarni aniqlash, tanlash va saralash (seleksiya) hamda ularni professional kibersportga yoʻnaltirish, axborot texnologiyalari va IT-industriya uchun salohiyatli kadrlarni tayyorlash va ularni sohaga jalb qilish ishlarini yanada kengaytirish maqsadida:
1. Respublikada kibersport rasman alohida sport turi sifatida eʼtirof etilganligi maʼlumot uchun qabul qilinsin.
2. Quyidagilar kibersport turlarini rivojlantirishning asosiy yoʻnalishlari etib belgilansin:
kibersport turlari boʻyicha professional sportchilar (kibersportchilar) va trenerlar, malakali hakamlar va sharhlovchilar hamda boshqa mutaxassislarni tayyorlash, qayta tayyorlash tizimini joriy qilish;
kibersport turlari boʻyicha respublika va xalqaro chempionatlar va turnirlar tashkil etish, shuningdek, nufuzli xalqaro va mintaqaviy musobaqalarda munosib ishtirok etish;
kibersport turlari boʻyicha ilmiy va oʻquv-uslubiy qoʻllanmalar va adabiyotlar ishlab chiqish hamda nashr etish;
kibersport infratuzilmasini yanada rivojlantirish va kengaytirish, sohaga toʻgʻridan-toʻgʻri investitsiyalar jalb qilishni ragʻbatlantirish;
kibersport turlariga nisbatan ijobiy jamoatchilik fikrini shakllantirish, ommaviy axborot vositalari va ijtimoiy tarmoqlarda keng targʻibot-tashviqot ishlarini olib borish.
3. Sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi hamda Yoshlar ishlari agentligi respublikada kibersport turlarini rivojlantirish va keng ommalashtirishga masʼul vakolatli davlat organlari etib belgilansin.
Bunda, ularning vazifalari quyidagicha belgilansin:
Sport vazirligi — kibersportni rasmiy sport turi sifatida targʻib qilish, u boʻyicha mahalliy va xalqaro chempionatlar, turnirlar va boshqa musobaqalarni tashkil etish, jahon kibersport maydonida Oʻzbekistonning mavqeyini yaxshilash boʻyicha choralarni koʻrish;
Raqamli texnologiyalar vazirligi — kompyuter oʻyinlari sanoati boʻyicha mahalliy va xorijiy kompaniyalarga zarur shart-sharoitlar yaratish, respublika miqyosida kibersport chempionatlari, turnirlari va boshqa musobaqalarni tashkil etishga koʻmaklashish;
Yoshlar ishlari agentligi — oʻquvchi-yoshlarning boʻsh vaqtlarini mazmunli oʻtkazish maqsadida kibersport turlariga yoshlarni, shu jumladan jismoniy imkoniyati cheklangan va nogironligi boʻlgan yoshlarni keng jalb qilish va ularning ushbu yoʻnalishdagi yutuqlarini qoʻshimcha ragʻbatlantirish, kibersport boʻyicha xalqaro chempionatlar, turnirlar va boshqa musobaqalarda mahalliy kibersportchilar ishtirok etishi uchun zarur shart-sharoitlar yaratish.
4. Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi hamda Yoshlar ishlari agentligining 2023-yildan boshlab anʼanaviy tarzda kibersport turlari boʻyicha:
har yili aprel oyida “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionatini;
har yili dekabr oyida “Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasi kubogi” turnirini;
har yili iyun oyida “Yoshlar kubogi” turnirini oʻtkazish toʻgʻrisidagi takliflari maʼqullansin.
5. Belgilansinki:
a) “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionati, “Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasi kubogi” va “Yoshlar kubogi” turnirlari Oʻzbekiston Respublikasi Prezidentining 2022-yil 11-apreldagi PQ-201-son qarorida belgilangan talablarga muvofiq uch bosqichda tashkil etiladi. Bunda, tuman (shahar) va viloyat bosqichlari onlayn tarzda oʻtkaziladi;
b) “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionati 2024-yil 1-yanvardan boshlab, “Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasi kubogi” turniri esa 2023-yil 1-yanvardan boshlab sport va ommaviy jismoniy tarbiya tadbirlarining respublika kalendar rejasiga kiritiladi;
v) “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionati, “Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasi kubogi” va “Yoshlar kubogi” turnirlari, shuningdek, kibersport turlari boʻyicha boshqa chempionatlar, turnirlar va musobaqalarni oʻtkazish boʻyicha maxsus portalni (keyingi oʻrinlarda — Portal) yaratish va moliyalashtirish hamda doimiy texnik qoʻllab-quvvatlash Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki direksiyasi (keyingi oʻrinlarda — IT-park) tomonidan amalga oshiriladi. Bunda, Portalni yaratish uchun mablagʻlar IT-parkka Axborot-kommunikatsiya texnologiyalarini rivojlantirish jamgʻarmasi tomonidan ajratiladi;
g) “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionatini oʻtkazish bilan bogʻliq barcha xarajatlar 2023-yilda quyidagi tartibda amalga oshiriladi:
chempionatning respublika final bosqichini oʻtkazish uchun — Axborot-kommunikatsiya texnologiyalarini rivojlantirish jamgʻarmasi tomonidan IT-parkka bir martalik ajratiladigan 1,5 milliard soʻm mablagʻlari hisobidan;
chempionatning tuman (shahar) va viloyat bosqichlarini oʻtkazish uchun — sport va ommaviy jismoniy tarbiya tadbirlarining hududiy kalendar rejasi, Yoshlar ishlari agentligining budjetdan tashqari jamgʻarmasidan teng ulushlarda ajratiladigan jami 2 milliard soʻm mablagʻlar hisobidan amalga oshiriladi;
d) 2024-yildan boshlab “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionatini moliyalashtirish manbalari etib quyidagilar hisoblanadi:
sport va ommaviy jismoniy tarbiya tadbirlarining respublika kalendar rejasiga mazkur maqsadlar uchun Davlat budjeti hisobidan ajratilgan mablagʻlar;
hududiy “Yoshlar daftari” jamgʻarmalari mablagʻlari;
Qoraqalpogʻiston Respublikasi budjeti, viloyatlar va Toshkent shahri mahalliy budjetlari mablagʻlari;
jamgʻarmalar, sport federatsiya (assotsiatsiya)lari, klublari, xorijiy investorlar, jismoniy tarbiya va sport jamiyatlari mablagʻlari;
yuridik va jismoniy shaxslarning homiylik xayriyalari;
qonunchilik hujjatlari bilan taqiqlanmagan boshqa manbalar.
6. Soliq kodeksining 369-moddasi 1-bandiga muvofiq “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionati, “Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasi kubogi” va “Yoshlar kubogi” turnirlari, shuningdek, kibersport turlari boʻyicha chempionatlar, turnirlar va boshqa musobaqalarda gʻolib hamda sovrindor boʻlgan kibersportchilarga biryoʻla beriladigan pul mukofotlari va sovgʻalar jismoniy shaxslardan olinadigan daromad soligʻini hisoblashda jami daromad tarkibiga kiritilmasligi va oʻz navbatida soliqqa tortilmasligi maʼlumot uchun qabul qilinsin.
7. Kibersport turlarini yanada rivojlantirish va keng ommalashtirish boʻyicha idoralararo kengash (keyingi oʻrinlarda — Idoralararo kengash) tashkil qilinsin hamda uning tarkibi 1-ilovaga muvofiq tasdiqlansin.
8. Quyidagilar Idoralararo kengashning asosiy vazifalari etib belgilansin:
mamlakatimizda kibersport turlari salohiyatini oʻrganish, ushbu sohada zamonaviy standartlarni joriy qilishni tashkil qilish;
yoshlar oʻrtasida kibersport turlari boʻyicha chempionatlar, turnirlar va boshqa musobaqalarni (shu jumladan, “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionati, “Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasi kubogi” va “Yoshlar kubogi” turnirlari) tashkil etish va ommalashtirish;
kibersport turlari boʻyicha chempionatlar, turnirlar va boshqa musobaqalarni oʻtkazish tartibi toʻgʻrisidagi nizomlarni tasdiqlash, shu jumladan ular doirasida oʻtkaziladigan kibersport turlarini belgilash;
kibersport turlari boʻyicha chempionatlar, turnirlar va boshqa musobaqalarni oʻtkazish uchun xarajatlar smetasini tasdiqlash va moliyalashtirish hajmlarini belgilash;
kibersport turlari boʻyicha Oʻzbekiston terma jamoalarining jahon va Osiyo chempionatlari hamda boshqa xalqaro turnirlarda ishtirokini taʼminlash;
kibersport turlari boʻyicha chempionatlar, turnirlar va boshqa musobaqalarda gʻolib va sovrindor boʻlgan jamoalarni ragʻbatlantirish choralarini belgilash;
kibersportni yanada rivojlantirish va keng ommalashtirish boʻyicha qoʻshimcha shart-sharoitlarni yaratish.
9. Quyidagilarni nazarda tutuvchi Kibersport turlarini yanada rivojlantirish va keng ommalashtirish chora-tadbirlari dasturi 2-ilovaga muvofiq tasdiqlansin:
kibersport ligasini tashkil qilish va uning doirasida kibersport klublari oʻrtasida tizimli ravishda kibersport liga musobaqalarini oʻtkazish;
kibersportni yanada rivojlantirish va keng ommalashtirish borasida sport federatsiya (assotsiatsiya)lari faoliyatini kuchaytirish;
kibersportni rivojlantirish sohasida davlat boshqaruvini takomillashtirish;
kibersportchilarning sogʻligʻiga salbiy taʼsir koʻrsatadigan omillarni kamaytirish;
kibersportda “ping” muammosini bosqichma-bosqich bartaraf qilish;
jahon bozorida raqobat qila oladigan kibersport oʻyinlarini ishlab chiqish va tijoratlashtirish;
kibersportning istiqbollari haqida targʻibot-tashviqot ishlarini kuchaytirish;
kibersport bilan shugʻullanayotgan yoshlarda sogʻlom sport madaniyatini shakllantirish, ular tomonidan qonunga xilof va gʻayriijtimoiy xatti-harakatlar sodir etilishining oldini olish.
10. Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi hamda Yoshlar ishlari agentligining:
Oʻzbekiston davlat jismoniy tarbiya va sport universitetida 2023/2024 oʻquv yilidan boshlab “Sport faoliyati: kibersport” bakalavriat taʼlim yoʻnalishini ochish hamda ushbu yoʻnalish boʻyicha oʻqish muddatini 4 yil etib belgilash;
“Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionatida oxirgi bir yilda gʻolib (1-oʻrin) boʻlgan kibersportchilarni 2023/2024 oʻquv yilidan boshlab Oʻzbekiston davlat jismoniy tarbiya va sport universitetining “Sport faoliyati: kibersport” bakalavriat taʼlim yoʻnalishiga kasbiy (ijodiy) imtihonlarni topshirishdan ozod qilish va ularga maksimal ball berish;
kibersport faoliyatini oʻzini oʻzi band qilgan shaxslar shugʻullanishi mumkin boʻlgan faoliyat (ishlar, xizmatlar) turlari roʻyxatiga kiritish;
Jismoniy tarbiya va sport boʻyicha mutaxassislarni qayta tayyorlash va malakasini oshirish institutida kibersport turlari boʻyicha trenerlar, sharhlovchilar, hakamlar va boshqa mutaxassislarni qayta tayyorlash toʻgʻrisidagi takliflariga rozilik berilsin.
11. Oliy taʼlim, fan va innovatsiyalar vazirligi (I. Abduraxmonov), Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Maktabgacha va maktab taʼlimi vazirligi, kibersport boʻyicha samarali faoliyat olib borayotgan sport federatsiya (assotsiatsiya)lari va boshqa manfaatdor vazirlik va idoralar bilan birgalikda milliy kibersport oʻyinlarini yaratish va targʻib qilish maqsadida Jismoniy tarbiya va sport ilmiy tadqiqotlar institutiga 2023-yilda grant ajratsin.
12. Kambagʻallikni qisqartirish va bandlik vazirligi (B. Musayev) Yoshlar siyosati va sport vazirligi va Oʻzbekiston texnik jihatdan tartibga solish agentligi bilan birgalikda ikki oy muddatda Xizmatchilarning asosiy lavozimlari va ishchilar kasblari klassifikatoriga (XALIKK-2020) kibersport treneri, kibersport hakami va boshqa kibersport mutaxassislari kiritilishini taʼminlasin.
13. Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligining 2023-yil 1-yanvardan boshlab:
kibersport klublariga ularning bino va inshootlar ijara toʻlovi xarajatlarini qoplash uchun hududiy “Yoshlar daftari” jamgʻarmalari mablagʻlari hisobidan har oyda 3 oy davomida 15 million soʻmgacha pul mablagʻlarini ajratish;
ajratilayotgan mablagʻlarni kibersport klublariga alohida shartlar (kibersportchilarni tayyorlash, trener jalb qilish, musobaqalarda ishtirok etish va boshqalar) asosida berish toʻgʻrisidagi taklifi maʼqullansin.
Yoshlar ishlari agentligi, Sportni rivojlantirish vazirligi hamda Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi bir oy muddatda kibersport klublariga pul mablagʻlarini ajratish shartlarini belgilasin va eʼlon qilsin.
15. Sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi hamda Yoshlar ishlari agentligi:
Investitsiyalar, sanoat va savdo vazirligi bilan birgalikda 2023-2024-yillarda zamonaviy kibersport arenalarini tashkil qilish, ularni zarur asbob-uskunalar bilan jihozlash, kibersport turlari boʻyicha xalqaro turnirlarni oʻtkazish uchun xalqaro tashkilotlar grantlari, texnik koʻmak va boshqa tashqi begʻaraz koʻmak mablagʻlarini jalb qilish choralarini koʻrsin;
“Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionati, “Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasi kubogi” va “Yoshlar kubogi” turnirlarining saralash bosqichlari oʻtkazilishini taʼminlasin.
16. Qoraqalpogʻiston Respublikasi Vazirlar Kengashi, viloyatlar va Toshkent shahri hokimliklari Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi, Yoshlar ishlari agentligi hamda kibersport boʻyicha samarali faoliyat olib borayotgan sport federatsiya (assotsiatsiya)lari bilan birgalikda ikki oy muddatda har bir hududning bitta tumani (shahri)da kibersportning kamida ikkita turini ommalashtirish boʻyicha “yoʻl xaritalari”ni tasdiqlasin. Bunda, 2023-yildan boshlab hududlarda quyidagi chora-tadbirlar amalga oshirilishi nazarda tutilsin:
sport va ommaviy jismoniy tarbiya tadbirlarining hududiy kalendar rejalariga kibersport turlari boʻyicha musobaqalarni kiritish hamda tizimli ravishda hududiy sport musobaqalarini oʻtkazish, shu jumladan har yili bir marotaba “Qoraqalpogʻiston Respublikasi Joʻqorgʻi Kengesi Raisi kubogi” va “Hokim kubogi” turnirlarini tashkil qilish;
kibersport boʻyicha tizimli ravishda hududiy sport musobaqalarini oʻtkazish uchun mahalliy budjetlar mablagʻlari, yuridik va jismoniy shaxslarning homiylik xayriyalarini jalb qilish;
musobaqalarda gʻolib va sovrindor boʻlgan jamoalarni pul mukofotlari, diplom, medal, kubok va boshqa sovgʻalar bilan taqdirlash;
kibersport boʻyicha hududiy sport federatsiya (assotsiatsiya)larini tashkil qilishni qoʻllab-quvvatlash, mavjud sport federatsiya (assotsiatsiya)lari hududiy boʻlinmalarining faoliyatini kengaytirishga koʻmaklashish.
17. Oʻzbekiston Milliy axborot agentligi (A. Koʻchimov) hamda Oʻzbekiston Milliy teleradiokompaniyasi (A. Xadjayev) bir oy muddatda kibersport turlariga nisbatan ijobiy jamoatchilik fikrini shakllantirish, ommaviy axborot vositalari va ijtimoiy tarmoqlarda keng targʻibot-tashviqot ishlarini olib borishga qaratilgan maqolalar eʼlon qilish, tematik telekoʻrsatuvlar namoyish etish boʻyicha media-reja qabul qilsin.
18. Ushbu qarorning ijrosini samarali tashkil qilishga masʼul va shaxsiy javobgar etib yoshlar siyosati va sport vaziri A.I. Ikramov, raqamli texnologiyalar vaziri Sh.X. Shermatov hamda Yoshlar ishlari agentligi direktori A.Z. Saʼdullayev belgilansin.
Qaror ijrosini muhokama qilib borish, ijro uchun masʼul idoralar faoliyatini muvofiqlashtirish va nazorat qilish Oʻzbekiston Respublikasi Bosh vaziri A.N. Aripov zimmasiga yuklansin.
Oʻzbekiston Respublikasi Prezidentining 2022-yil 16-noyabrdagi PQ-423-son qaroriga 1-ILOVA
Kibersport turlarini yanada rivojlantirish va keng ommalashtirish boʻyicha idoralararo kengash
1. Sh.X. Shermatov — raqamli texnologiyalar vaziri, kengash raisi 2. A.Z. Saʼdullayev — Yoshlar ishlari agentligi direktori, kengash raisi oʻrinbosari 3. U.U. Sharifxodjayev — maktab va maktabgacha taʼlim vazirining birinchi oʻrinbosari 4. E.M. Muxitdinov — kambagʻallikni qisqartirish va bandlik vazirining birinchi oʻrinbosari 5. I.A. Ibragimov — Milliy gvardiya qoʻmondonining birinchi oʻrinbosari 6. Lavozimi boʻyicha — sport vaziri oʻrinbosari 7. J.T. Joʻrayev — Davlat xavfsizlik xizmati raisi oʻrinbosari 8. B.T. Abdullayev — ichki ishlar vaziri oʻrinbosari 9. O.A. Parpibayeva — Oila va xotin-qizlar qoʻmitasi raisi 10. F.Z. Ibragimov — “Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki direksiyasi” MCHJ direktori 11. Lavozimiga koʻra — kibersport sohasida faoliyat yuritayotgan sport federatsiya (assotsiatsiya)lari rahbarlari 12. Lavozimiga koʻra — Qoraqalpogʻiston Respublikasi Vazirlar Kengashi Raisi, viloyatlar va Toshkent shahri hokimlari
Oʻzbekiston Respublikasi Prezidentining 2022-yil 16-noyabrdagi PQ-423-son qaroriga 2-ILOVA
Kibersport turlarini yanada rivojlantirish va keng ommalashtirish chora-tadbirlari dasturi
№ Chora-tadbirlar Amalga oshirish mexanizmlari Amalga oshirish muddatlari Moliyalashtirish manbalari Ijro uchun masʼullar I. Kibersport turlari boʻyicha professional sportchilar (kibersportchilar) va trenerlar, malakali hakamlar va sharhlovchilar hamda boshqa mutaxassislarni tayyorlash, qayta tayyorlash tizimini joriy qilish 1. Kibersport ligasini tashkil qilish. 1. Respublikada faoliyat yuritayotgan kibersport klublari roʻyxatini shakllantirish. 2023-yil fevral Ijrochilar mablagʻlari, homiylik xayriyalari Idoralararo kengash ( Sh. Shermatov, A. Saʼdullayev ) 2. Kibersport klublari oʻrtasida tanlov eʼlon qilish. 2023-yil mart 3. Tanlovda gʻolib boʻlgan kibersport klublari oʻrtasida har yili tizimli ravishda kibersport liga musobaqalarini tashkil qilish. Yil davomida 4. Kibersport liga musobaqalarining natijalarini eʼlon qilish va jamoalar reytingini yuritish. Yil davomida 2. Kibersport turlari boʻyicha trenerlar, sharhlovchilar, hakamlar va boshqa mutaxassislarni qayta tayyorlash . 1. Kibersport turlari boʻyicha trenerlar, sharhlovchilar, hakamlar va boshqa mutaxassislarni qayta tayyorlash maqsadida buyurtma shakllantirish. 2. Buyurtmaga asosan Jismoniy tarbiya va sport boʻyicha mutaxassislarni qayta tayyorlash va malakasini oshirish institutida qayta tayyorlash kurslarini joriy qilish. 2023-yil yanvardan boshlab doimiy Ijrochilar mablagʻlari va boshqa manbalar Sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi , Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 3. Milliy kibersportchilar reyestrini shakllantirish . 1. Yaratilayotgan portalda roʻyxatdan oʻtgan kibersportchilarning roʻyxatini shakllantirish. 2. Yaratilayotgan portalda kibersportchilarning reytingini yuritish. 2023-yil sentabr Ijrochilar mablagʻlari Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 3. Reytingda oʻz yoʻnalishlari boʻyicha yuqori oʻrinlarni egallagan kibersportchilarni qoʻllab-quvvatlash, jumladan ularning xalqaro va mintaqaviy turnirlarda ishtirok etishi uchun zarur shart-sharoitlar yaratish. Muntazam ravishda 4. Respublikada faoliyat yuritayotgan kibersport klublarining umumiy reytingini yuritish. 1. Respublikada faoliyat yuritayotgan kibersport klublarini xatlovdan oʻtkazish. 2023-yil mart Ijrochilar mablagʻlari, homiylik xayriyalari Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi, Raqamli texnologiyalar vazirligi 2. Kibersport klublarining umumiy reyting koʻrsatkichlarini ishlab chiqish (bino sigʻimi, kompyuterlar holati, oʻyinlar turlari, musobaqalardagi natijalar, sportchi va trenerlar soni, boshqalar). 2023-yil aprel 3. Kibersport klublarining umumiy reytingini shakllantirish va doimiy ravishda yangilab borish. 2023-yil maydan boshlab doimiy 4. Kibersport klublarining umumiy reytingini Internet va ijtimoiy tarmoqlarda eʼlon qilish. 2023-yil may 5. Nodavlat kibersport taʼlim muassasalarini tashkil qilishni qoʻllab-quvvatlash. 1. Professional kibersportchilarni tayyorlaydigan nodavlat kibersport taʼlim muassasalarini (maktablar, akademiyalar) tashkil qilish. 2. Nodavlat kibersport taʼlim muassasalarini tashkil qilayotgan tashabbuskorlarga har tomonlama yordam koʻrsatish (yer ajratish, kredit olish, asbob-uskunalar xarid qilish, reklama, yoshlarni jalb qilishda va boshqalar). 2023-2024-yillar davomida Ijrochilar mablagʻlari, homiylik xayriyalari Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi, Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi , Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki, Qoraqalpogʻiston Respublikasi Vazirlar Kengashi, viloyatlar va Toshkent shahri hokimliklari 6. Umumiy oʻrta taʼlim maktablarida (kompyuter sinflari mavjud maktablar) kompyuter oʻyinlari va kibersport boʻyicha darsdan tashqari toʻgaraklarni tashkil qilish . 1. Toʻgaraklarda yoshlarning boʻsh vaqtlarida kibersport hamda axborot texnologiyalariga qiziqishini oshirish, ushbu sohada ularga kasbiy koʻnikmalar berish. 2. Toʻgaraklar faoliyatini tashkil etish, toʻgaraklarni tegishli kadrlar va metodik qoʻllanmalar bilan taʼminlash, umumiy oʻrta taʼlim maktablarida muntazam turli tadbirlar, koʻrik-tanlovlar oʻtkazilishini tashkil etish. 3. Toʻgaraklarning faoliyat yuritishi, tadbirlar oʻtkazilishi uchun zarur boʻladigan xonalarni ajratish va tegishli shart-sharoit yaratish, ularga oʻquvchi-yoshlarni jalb qilish. 4. Toʻgaraklarda pullik xizmat koʻrsatishdan olingan daromadlar hisobidan ularda faoliyat koʻrsatayotgan umumiy oʻrta taʼlim maktablari xodimlari, shartnoma asosida jalb qilinadigan mutaxassis, ekspert va boshqa xodimlar mehnatiga haq toʻlash, toʻgaraklarning boshqa joriy xarajatlarini qoplash. 5. Umumiy oʻrta taʼlim maktablaridagi kompyuter sinflarini jihozlash, texnik holatini yaxshilash. 2022 — 2024-yillar davomida Ijrochilar mablagʻlari, homiylik xayriyalari Maktabgacha va maktab taʼlimi vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi , Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti fede�atsiyasi II. Kibersport turlari boʻyicha respublika va xalqaro chempionatlar va turnirlar tashkil etish, shuningdek, nufuzli xalqaro va mintaqaviy musobaqalarda munosib ishtirok etish 7. Kibersport turlari boʻyicha “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionatini oʻtkazish. 1. Respublika chempionatining nizomini ishlab chiqish va tasdiqlash. 2. Respublika chempionati doirasida oʻtkaziladigan kibersport turlari roʻyxatini tasdiqlash. 3. Respublika chempionati hakamlar hayʼatini shakllantirish. 2023-yil yanvar Belgilangan manbalar Idoralararo kengash ( Sh. Shermatov, A. Saʼdullayev ) 4. Respublika chempionatini oʻtkazish boʻyicha xarajatlar smetasini ishlab chiqish hamda Kibersport turlarini yanada rivojlantirish va keng ommalashtirish boʻyicha idoralararo kengash tomonidan tasdiqlash. 5. Respublika chempionatini uch bosqichda oʻtkazish: Har yili fevral birinchi bosqichda — tuman (shahar) musobaqalari; Har yili fevral ikkinchi bosqichda — viloyat musobaqalari; Har yili mart uchinchi bosqichda — respublika (final) musobaqalari. 6. Respublika chempionati gʻolib va sovrindorlarini pul mukofotlari, qimmatbaho sovgʻalar bilan taqdirlash. Har yili aprel 8. Kibersport turlari boʻyicha “ Oʻzbekiston Respublikasi Vazirlar Mahkamasi kubogi ” turnirini oʻtkazish. 1. Turnirga puxta tayyorgarlik koʻrish va uni yuqori saviyada oʻtkazish boʻyicha chora-tadbirlar rejasini tasdiqlash. 2023-yil fevral Sport va ommaviy jismoniy tarbiya tadbirlarining kalendar rejalari doirasida ajratilgan mablagʻlar Idoralararo kengash ( Sh. Shermatov, A. Saʼdullayev ) 2. Turnir nizomini ishlab chiqish va tasdiqlash. 2023-yil mart 3. Turnirni tashkil etish va oʻtkazish boʻyicha xarajatlar smetasini ishlab chiqish. 4. Turnirni uch bosqichda oʻtkazish: Har yili oktabr birinchi bosqichda — tuman (shahar) musobaqalari; 2023-yildan boshlab har yili noyabr ikkinchi bosqichda — viloyat musobaqalari; 2023-yildan boshlab har yili noyabr uchinchi bosqichda — respublika (final) musobaqalari. 2023-yildan boshlab har yili dekabr 9. Kibersport turlari boʻyicha “ Yoshlar kubogi ” turnirini oʻtkazish. 1. Turnir nizomini ishlab chiqish va tasdiqlash. 2023-yil aprel Hududiy “Yoshlar daftari” jamgʻarmalari mablagʻlari, Yoshlar ishlari agentligining budjetdan tashqari jamgʻarmasi mablagʻlari, homiylik xayriyalari Idoralararo kengash ( Sh. Shermatov, A. Saʼdullayev ), manfaatdor vazirlik va idoralar 2. Turnirni tashkil etish va oʻtkazish boʻyicha xarajatlar smetasini ishlab chiqish. Har yili may 3. Turnirni uch bosqichda oʻtkazish: birinchi bosqichda — tuman (shahar) musobaqalari; ikkinchi bosqichda — viloyat musobaqalari; uchinchi bosqichda — respublika (final) musobaqalari. Har yili iyun 10. “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionati, shuningdek, kibersport turlari boʻyicha boshqa chempionatlar, turnirlar va musobaqalar gʻolib va sovrindorlari orasidan terma jamoa tarkibini shakllantirish , shuningdek, jahon va Osiyo chempionatlari hamda boshqa xalqaro musobaqalarda qatnashishini taʼminlash . 1. Kibersport turlari boʻyicha oʻtkazilgan musobaqalar gʻolib va sovrindorlari hamda boshqa iqtidorli kibersportchilar orasidan iqtidorli yosh sportchilarni aniqlash, tanlash va saralab olish (seleksiya). 2. Iqtidorli yoshlar orasidan milliy terma jamoa tarkibini shakllantirish. 3. Milliy terma jamoaning jahon, Osiyo chempionatlari, xalqaro va mintaqaviy turnirlarda muntazam ishtirokini taʼminlash. 4. Xorijiy davlatlarning trener va hakamlari bilan oʻzaro tajriba almashish maqsadida chet el kibersport klublari bilan hamkorlikni rivojlantirish. 2023-yildan boshlab doimiy Ijrochilar mablagʻlari Sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi, Yoshlar ishlari agentligi, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 11. Kibersport turlari boʻyicha xalqaro hamkorlikni rivojlantirish. 1. Xalqaro va xorijiy kibersport assotsiatsiya (federatsiya)lari va tashkilotlari bilan muzokaralar oʻtkazish. 2. Muzokaralar natijasiga koʻra hamkorlik yoʻnalishlarini aniqlash va memorandumlar imzolash. 3. Xalqaro kibersport federatsiyasi (IESF) bilan 2023-2024-yillarga moʻljallangan hamkorlik dasturini ishlab chiqish va amalga oshirish. 4. Geyming, kibersport komyuniti-menejmenti, striming industriyasi, geymdizayn, kontentmeyking, dasturlash, sharhlash, kibersport analitikasi boʻyicha yetakchi xorijiy mutaxassislarni jalb qilish. 2023-2024-yillar davomida Ijrochilar mablagʻlari Raqamli texnologiyalar vazirligi, Yoshlar siyosati va sport vazirligi , Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 12. Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi markaziy apparati tuzilmasida kibersport va oʻyin sanoatini rivojlantirishga koʻmaklashuvchi boʻlinmani tashkil qilish. Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi markaziy apparati shtat jadvaliga tegishli oʻzgartirishlar kiritish. 2022-yil dekabr Axborot-kommunikatsiya texnologiyalarini rivojlantirish jamgʻarmasi mablagʻlari Raqamli texnologiyalar vazirligi 13. Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki direksiyasi tuzilmasida Kibersportni rivojlantirish boʻlimini tashkil qilish. 1. Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki direksiyasi tuzilmasiga tegishli oʻzgartirishlar kiritish. 2. Boʻlimni kibersport boʻyicha tajribali mutaxassislar bilan toʻldirish. 2022-yil dekabr Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki mablagʻlari Raqamli texnologiyalar vazirligi, Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki 3. Boʻlimning kibersport turlari boʻyicha chempionatlar, turnirlar va musobaqalarni tashkil qilishda ishtirok etishini taʼminlash. Doimiy 14. Sportni rivojlantirish vazirligi, Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi oʻrtasida kibersportni rivojlantirish va ommalashtirish boʻyicha oʻzaro hamkorlikni mustahkamlash . 1. Kibersportni rivojlantirish va ommalashtirish boʻyicha Sportni rivojlantirish vazirligi, Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi oʻrtasida ijtimoiy sheriklik bitimini tuzish. 2. Bitim doirasida kibersport rivojini qoʻllab-quvvatlash. 2023-yil mart Mablagʻ ajratish talab qilinmaydi Sportni rivojlantirish vazirligi, Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi, Yoshlar ishlari agentligi, Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 15. Kibersport turlarini yanada rivojlantirish va keng ommalashtirish boʻyicha idoralararo kengash faoliyatini tashkil etish . 1. Kengash nizomini ishlab chiqish va tasdiqlash. 2. Kengash nizomini Internet va ijtimoiy tarmoqlarda eʼlon qilish. 2022-yil dekabr Mablagʻ ajratish talab qilinmaydi Sportni rivojlantirish vazirligi, Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 16. Kibersportni yanada rivojlantirish va keng ommalashtirish borasida Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi faoliyatini kuchaytirish . 1. Federatsiya ustavi, tuzilmasi va boshqaruv organlari faoliyatini qayta koʻrib chiqish. 2. Federatsiya faoliyatiga kibersportchilar, trenerlar, hakamlar sharhlovchilar va boshqa mutaxassislarni jalb qilish. 3. Qayta tashkil qilingan federatsiyani sport federatsiya (assotsiatsiya)lari reyestriga kiritish. 2023-yil yanvar Ijrochilar mablagʻlari Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi, Adliya vazirligi, Sportni rivojlantirish vazirligi, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi III. Kibersport turlari boʻyicha ilmiy va oʻquv-uslubiy qoʻllanmalar va adabiyotlar ishlab chiqish hamda nashr etish 17. Kibersportchilarni tayyorlash milliy tizimini ishlab chiqish . 1. “Kibersportchi” oʻquv dasturini ishlab chiqish va tasdiqlash. 2023-yil mart Raqamli texnologiyalar vazirligi, Sport vazirligi, Yoshlar ishlari agentligi, Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 2. Tasdiqlangan oʻquv dasturi doirasida raqamli texnologiyalar oʻquv markazlarida oʻqish jarayonlarini tashkil etish. Alohida reja asosida 18. Kibersport turlari boʻyicha oʻquv-uslubiy qoʻllanmalarni tayyorlash va nashr etish. 1. Ilgʻor xorijiy tajribaga asosan oʻquv-uslubiy qoʻllanmalarni tayyorlash. 2. Ishlab chiqilgan oʻquv-uslubiy qoʻllanmalarni kibersport boʻyicha sportchilar, trenerlar, boshqa mutaxassislar bilan muhokama qilish. 3. Oʻquv-uslubiy qoʻllanmalarni nashr etish va tarqatish. 2023-yil aprel Ijrochilar mablagʻlari Raqamli texnologiyalar vazirligi, Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Maktabgacha va maktab taʼlimi vazirligi , Yoshlar ishlari agentligi, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 19. Kibersport turlari boʻyicha oʻquv reja va oʻquv dasturlarini ishlab chiqish . 1. Xorijiy mamlakatlarning sohaga doir oʻquv reja va oʻquv dasturlarini oʻrganish. 2. Xalqaro standartlarga javob beradigan oʻquv reja va oʻquv dasturlari, maxsus taʼlim dasturlarini ishlab chiqish. 3. Ishlab chiqilgan oʻquv rejalari va oʻquv dasturlarini Oʻzbekiston davlat jismoniy tarbiya va sport universiteti, Jismoniy tarbiya va sport boʻyicha mutaxassislarni qayta tayyorlash va malakasini oshirish institutida joriy qilish. 2023-yil avgust Ijrochilar mablagʻlari Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi, Oliy taʼlim, fan va innovatsiyalar vazirligi , Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 20. Kibersportda dopingga qarshi kurashish ishlarini takomillashtirish. 1. Kibersportda antidoping taʼlim dasturlari va oʻquv-uslubiy adabiyotlarini ishlab chiqish hamda eʼlon qilish. 2023-yil fevral Ijrochilar mablagʻlari Milliy antidoping agentligi, Sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 2. Kibersportchilar tomonidan antidoping qoidalariga qatʼiy rioya qilinishi ustidan samarali nazoratni amalga oshirish. 2023-yildan boshlab doimiy 21. Kibersportchilarning sogʻligiga salbiy taʼsir qiladigan omillarni kamaytirish. 1. Kibersportchilarning jismoniy faolligini oshirish va xotirasini yaxshilash, koʻzlar va tayanch-harakat apparatiga zarar yetkazmaslik, ular uchun optimal ovqatlanish ratsioni haqida tavsiyalar ishlab chiqish. 2. Ishlab chiqilgan tavsiyalarni kibersport klublari, oʻquv markazlari va boshqa tashkilotlarga yetkazish. 3. Kibersportchilarning psixologik faolligini taʼminlash boʻyicha tavsiyalar va maslahatlar berish. 2023-yil may Ijrochilar mablagʻlari Sogʻliqni saqlash vazirligi, Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi, Oʻzbekiston psixologlar assotsiatsiyasi IV. Kibersport infratuzilmasini yanada rivojlantirish va kengaytirish, sohaga toʻgʻridan-toʻgʻri investitsiyalarni jalb qilishni ragʻbatlantirish 22. “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionati, shuningdek, kibersport turlari boʻyicha boshqa chempionatlar, turnirlar va musobaqalarni oʻtkazish boʻyicha maxsus portalni ishlab chiqish va ishga tushirish . 1. Portal orqali kibersport musobaqalari ishtirokchilarini roʻyxatga olish funksiyasini joriy etish. 2023-yil fevral Axborot-kommunikatsiya texnologiyalarini rivojlantirish jamgʻarmasi mablagʻlari Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 2. Kibersport musobaqalari ishtirokchilari uchun ommaviy oferta ishlab chiqish va portalga joylashtirish. 2023-yil mart 3. Portalni xalqaro kibersport musobaqalari veb-resurslari bilan integratsiya qilish. 2023-yil aprel 4. Portalni ishga tushirish. 2023-yil may 5. Portalni texnik qoʻllab-quvvatlash. Doimiy 23. Kibersport boʻyicha dolzarb yangiliklar va axborot-tahlil materiallarini joylashtirish maqsadida maxsus veb-sayt yaratish. 1. Veb-saytni ishlab chiqishda kibersport rivojlangan davlatlarning (Koreya, Xitoy, Rossiya, Yevropa mamlakatlari va boshqalar) xorijiy tajribasini oʻrganish. 2. Veb-saytning dizaynini ishlab chiqish va dastlabki koʻrinishini taqdimot qilish. 3. Veb-saytni takomillashtirish va ishga tushirish. 2023-yil aprel Ijrochilar mablagʻlari Dasturiy mahsulotlar v� axborot texnologiyalari texnologik parki, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 24. Kibersportda “ping” muammosini bosqichma-bosqich bartaraf qilish. 1. Yuqori tezlikdagi Internet paketlarini kengaytirish. 2. Yangi server uskunalarini oʻrnatish. 3. “Ping” vaqtini kamaytirish maqsadida boshqa tashkiliy-texnik chora-tadbirlarni amalga oshirish (virusga qarshi kurashish, yangi kabel oʻrnatish). 2023-2024-yillar davomida Ijrochilar mablagʻlari, xususiy investorlar mablagʻlari Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi, Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki, internet provayderlari, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 25. Jahon bozorida raqobat qila oladigan kibersport oʻyinlarini ishlab chiqish va tijoratlashtirish . 1. Jahon bozorida raqobat qila oladigan kibersport oʻyinlarini ishlab chiqish boʻyicha biznes-reja tayyorlash. 2. Kibersport oʻyinlarining konsepsiyasini taqdimot qilish. 3. Konsepsiyaga asosan kibersport oʻyinlarini ishlab chiqish va tijoratlashtirish. 2023-yil davomida Ijrochilar mablagʻlari Raqamli texnologiyalar vazirligi, Yoshlar siyosati va sport vazirligi , Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 26. Milliy kibersport oʻyinlarini yaratish maqsadida Jismoniy tarbiya va sport ilmiy tadqiqotlar institutiga grant ajratish. 1. Milliy qadriyatlarimizga mos keladigan milliy kibersport oʻyinlarini yaratish maqsadida tanlov eʼlon qilish. 2. Kelib tushgan takliflar asosida milliy kibersport oʻyinlari roʻyxatini shakllantirish. 3. Milliy kibersport oʻyinlarini ishlab chiqish. 4. Ishlab chiqilgan milliy kibersport oʻyinlarini patentlash. 5. Ishlab chiqilgan milliy kibersport oʻyinlarini umumiy oʻrta taʼlim maktablari, sport-taʼlim muassasalari, kibersport klublariga tarqatish. 2023-yil davomida Ijrochilar mablagʻlari Oliy taʼlim, fan va innovatsiyalar vazirligi, Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Raqamli texnologiyalar vazirligi, Maktabgacha va maktab taʼlimi vazirligi , Adliya vazirligi 27. Milliy kibersport industriyasiga investitsiyalarni jalb qilish. 1. Milliy kibersport bozorida marketing tadqiqotlarini olib borish. 2. Kibersport bozoriga salohiyatli investorlarni jalb qilish. 3. Kibersport sohasida investitsiyaviy loyihalar (kibersport boʻyicha oʻquv markazlari, arenalar, professional klublarni tashkil qilish, oʻyinlarni ishlab chiqish va boshqalar) roʻyxatini shakllantirish. 4. Kibersport sohasiga jalb qilingan toʻgʻridan-toʻgʻri investitsiyalarni ragʻbatlantirish. 2023-2024-yillar davomida Ijrochilar mablagʻlari, xususiy investorlar mablagʻlari Raqamli texnologiyalar vazirligi, Yoshlar siyosati va sport vazirligi, Investitsiyalar sanoat va savdo vazirligi , Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi 28. Koreya, Xitoy, Rossiya, Yevropa mamlakatlari va boshqa davlatlarning yetakchi professional kibersport klublariga “kibersportchilar eksporti”ni yoʻlga qoʻyish . 1. Koreya, Xitoy, Rossiya, Yevropa mamlakatlari va boshqa davlatlarning yetakchi professional kibersport klublari bilan kadrlar almashuvini yoʻlga qoʻyish. 2. “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionati, kibersport turlari boʻyicha boshqa chempionatlar, turnirlar va musobaqalarda gʻolib va sovrindor boʻlgan kibersportchilarning sport faoliyatini marketing qilish. 2023-yildan boshlab doimiy Ijrochilar mablagʻlari Axborot texnologiyalari va kommunikatsiyalarini rivojlantirish vazirligi, Dasturiy mahsulotlar va axborot texnologiyalari texnologik parki, Oʻzbekiston elektron kompyuter sporti federatsiyasi V. Kibersport turlariga nisbatan ijobiy jamoatchilik fikrini shakllantirish, ommaviy axborot vositalari va ijtimoiy tarmoqlarda keng targʻibot-tashviqot ishlarini olib borish 29. Kibersportning istiqbollari haqida targʻibot-tashviqot ishlarini kuchaytirish. 1. Kibersportga qiziqishi va iqtidori mavjud yoshlarning ota-onalari, vasiylari (homiylari)ga kibersportning dunyodagi va mamlakatimizdagi istiqbollari, uning afzalliklari haqida tushuntirish ishlarini olib borish. 2. Kibersportchilarning ota-onalari va vasiylari (homiylari)dan intervyu olish va efirga uzatish (nashr etish). 2023-yil davomida Ijrochilar mablagʻlari Idoralararo kengash ( Sh. Shermatov, A. Saʼdullayev ), manfaatdor vazirlik va idoralar 30. Ommaviy axborot vositalari, Internet va ijtimoiy tarmoqlarda kibersportni keng targʻib qilish . 1. Kibersport turlari boʻyicha chempionatlar, turnirlar va musobaqalar toʻgʻrisida yangiliklarni eʼlon qilib borish. 2. Kibersport turlari boʻyicha chempionatlar, turnirlar va musobaqalarni onlayn tarzda (strim) toʻliq yoritib borish. 3. Kuchli va mashhur kibersportchilarning samarali sport faoliyatini targʻib qilish. 4. Kuchli va mashhur kibersportchilar bilan davra suhbatlari, muloqotlar va uchrashuvlar tashkil qilish. 5. “Uzbekistan Esports Championship” respublika chempionati, kibersport turlari boʻyicha boshqa chempionatlar, turnirlar va musobaqalarni “Yoshlar” va “Sport” telekanallarida namoyish etish. Reja asosida 2023-yil davomida Ijrochilar mablagʻlari Idoralararo kengash ( Sh. Shermatov, A. Saʼdullayev ), Oʻzbekiston Milliy axborot agentligi, Oʻzbekiston Milliy teleradiokompaniyasi 31. Kibersport klublarining oʻz faoliyatini toʻsqinliksiz amalga oshirishi, kechayu kunduz ishlashi uchun sharoitlar yaratish. 1. Kibersport klublarining etika qoidalarini ishlab chiqish va eʼlon qilish. 2023-yil yanvar Mablagʻ ajratish talab qilinmaydi Idoralararo kengash ( Sh. Shermatov, A. Saʼdullayev ) 2. Kibersport klublarining oʻz faoliyatini toʻsqinliksiz amalga oshirishi boʻyicha xorijiy mamlakatlarning (Koreya, Xitoy, Rossiya, Yevropa mamlakatlari va boshqalar) ilgʻor tajribasini oʻrganish va joriy qilish. 3. Kibersport klublarining kechayu kunduz ishlashi uchun sharoitlar yaratish. 2023-yildan boshlab doimiy 32. Kibersport bilan shugʻullanayotgan yoshlarning sogʻlom sport madaniyatini shakllantirish , ular tomonidan qonunga xilof va gʻayriijtimoiy xatti-harakatlar sodir etilishining oldini olish . 1. Qonunga xilof va gʻayriijtimoiy xatti-harakatlar (narkotik vositalarni qabul qilish, taqiqlangan veb-saytlarga kirish, maktab darslarini qoldirish, kibertahdidlar va kiberhujumlar yaratish va boshqalar) sodir qilinishining oldini olishga qaratilgan kibersportchining etika qoidalarini ishlab chiqish. 2023-yil aprel Ijrochilar mablagʻlari Idoralararo kengash ( Sh. Shermatov, A. Saʼdullayev ), manfaatdor vazirlik va idoralar 2. Kibermakonda kiberxavfsizlikni taʼminlashga yoʻnaltirilgan chora-tadbirlarni amalga oshirish, bu borada kibersportchilarning IT-bilimi va koʻnikmalaridan samarali foydalanish. Doimiy
Oʻzbekiston Respublikasi Prezidenti Sh. MIRZIYOYEV
Toshkent sh.,
2022-yil 16-noyabr,
PQ-423-son
Президента Республики Узбекистан
Постановление
СОСТАВ
О дополнительных мерах по дальнейшему развитию и широкой популяризации видов киберспорта
В целях создания экосистемы по безопасному развитию и популяризации киберспорта в республике, выявления, выбора и отбора (селекции) талантливой молодежи путем проведения соревнований и турниров на системной основе, а также ее направления в профессиональный киберспорт, дальнейшего расширения работ по подготовке и привлечению в сферу потенциальных кадров для информационных технологий и IT-индустрии:
1. Принять к сведению, что киберспорт официально признан в республике в качестве отдельного вида спорта.
2. Определить основными направлениями развития видов киберспорта:
внедрение системы подготовки, переподготовки профессиональных спортсменов (киберспортсменов) и тренеров, квалифицированных судей и комментаторов, а также других специалистов по видам киберспорта;
организацию республиканских и международных чемпионатов и турниров, а также налаживание достойного участия в престижных международных и региональных соревнованиях по видам киберспорта;
разработку и издание научных и учебно-методических пособий и литературы по видам киберспорта;
дальнейшее развитие и расширение инфраструктуры киберспорта, стимулирование привлечения прямых инвестиций в сферу;
формирование позитивного общественного мнения относительно видов киберспорта, проведение широкой информационно-разъяснительной работы в средствах массовой информации и социальных сетях.
3. Определить Министерство спорта, Министерство цифровых технологий и Агентство по делам молодежи компетентными государственными органами, ответственными за развитие и широкую популяризацию видов киберспорта в республике.
При этом возложить на них следующие задачи:
на Министерство спорта — пропаганду киберспорта в качестве официального вида спорта, организацию республиканских и международных чемпионатов, турниров и других соревнований по нему, принятие мер по улучшению имиджа Узбекистана на мировой арене киберспорта;
на Министерство цифровых технологий — создание необходимых условий для отечественных и зарубежных компаний по индустрии компьютерных игр, содействие организации в республиканском масштабе чемпионатов, турниров и других соревнований по киберспорту;
на Агентство по делам молодежи — широкое привлечение к киберспорту и дополнительную мотивацию к успеху в этом направлении молодежи, в том числе с ограниченными физическими возможностями и инвалидностью, с целью содержательного проведения свободного времени учащейся молодежи, создание необходимых условий для участия отечественных киберспортсменов в международных чемпионатах, турнирах и других соревнованиях по киберспорту.
4. Одобрить предложения Министерства молодежной политики и спорта, Министерства цифровых технологий и Агентства по делам молодежи о проведении начиная с 2023 года на традиционной основе по видам киберспорта:
ежегодно в апреле — республиканского чемпионата «Uzbekistan Esports Championship»;
ежегодно в декабре — турнира «Кубок Кабинета Министров Республики Узбекистан»;
ежегодно в июне — турнира «Кубок молодежи».
5. Определить, что:
а) республиканский чемпионат «Uzbekistan Esports Championship», турниры «Кубок Кабинета Министров Республики Узбекистан» и «Кубок молодежи» организуются в три этапа согласно требованиям, определенным в постановлении Президента Республики Узбекистан от 11 апреля 2022 года № ПП-201. При этом районный (городской) и областной этапы проводятся в формате онлайн;
б) республиканский чемпионат «Uzbekistan Esports Championship» включается в республиканский календарный план спортивных и физкультурно-массовых мероприятий начиная с 1 января 2024 года, турнир «Кубок Кабинета Министров Республики Узбекистан» — с 1 января 2023 года;
в) создание и финансирование, а также постоянная техническая поддержка специального портала по проведению республиканского чемпионата «Uzbekistan Esports Championship», турниров «Кубок Кабинета Министров Республики Узбекистан» и «Кубок молодежи», а также других чемпионатов, турниров и соревнований по видам киберспорта (далее — Портал) осуществляются Дирекцией технологического парка программных продуктов и информационных технологий (далее — IT-парк). При этом средства для разработки Портала выделяются IT-парку Фондом развития информационно-коммуникационных технологий;
г) все расходы, связанные с проведением республиканского чемпионата «Uzbekistan Esports Championship», в 2023 году осуществляются:
за счет средств в размере 1,5 миллиарда сумов, выделяемых единовременно IT-парку Фондом развития информационно-коммуникационных технологий, — для проведения республиканского финального этапа чемпионата;
за счет средств в общем размере 2 миллиардов сумов, выделяемых в равных долях согласно территориальному календарному плану спортивных и физкультурно-массовых мероприятий, внебюджетного фонда Агентства по делам молодежи — для проведения районного (городского) и областного этапов чемпионата;
д) начиная с 2024 года источниками финансирования республиканского чемпионата «Uzbekistan Esports Championship» являются:
средства, выделенные республиканскому календарному плану спортивных и физкультурно-массовых мероприятий за счет Государственного бюджета для данных целей;
средства территориальных фондов «Молодежная тетрадь»;
средства бюджета Республики Каракалпакстан, местных бюджетов областей и города Ташкента;
средства фондов, спортивных федераций (ассоциаций), клубов, иностранных инвесторов, физкультурно-спортивных обществ;
благотворительные пожертвования юридических и физических лиц;
иные источники, не запрещенные актами законодательства.
6. Принять к сведению, что согласно пункту 1 статьи 369 Налогового кодекса единовременные денежные премии и призы, вручаемые киберспортсменам — победителям и призерам республиканского чемпионата «Uzbekistan Esports Championship», турниров «Кубок Кабинета Министров Республики Узбекистан» и «Кубок молодежи», а также чемпионатов, турниров и других соревнований по видам киберспорта, не включаются в совокупный доход при расчете налога на доходы физических лиц и в свою очередь не облагаются налогом.
7. Создать Межведомственный совет по дальнейшему развитию и широкой популяризации видов киберспорта (далее — Межведомственный совет) и утвердить его состав согласно приложению № 1 .
8. Определить основными задачами Межведомственного совета:
изучение потенциала видов киберспорта в стране, организацию внедрения современных стандартов в этой сфере;
организацию и популяризацию среди молодежи чемпионатов, турниров и других соревнований по видам киберспорта (в том числе республиканский чемпионат «Uzbekistan Esports Championship», турниры «Кубок Кабинета Министров Республики Узбекистан» и «Кубок молодежи»);
утверждение положений о порядке проведения чемпионатов, турниров и других соревнований по видам киберспорта, включая определение видов киберспорта, проводимых в их рамках;
утверждение сметы расходов и определение объемов финансирования для проведения чемпионатов, турниров и других соревнований по видам киберспорта;
обеспечение участия сборных команд Узбекистана по видам киберспорта в чемпионатах мира и Азии, а также других международных турнирах;
определение мер стимулирования команд, ставших победителями и призерами на чемпионатах, турнирах и других соревнованиях по видам киберспорта;
создание дополнительных условий по дальнейшему развитию и широкой популяризации киберспорта.
9. Утвердить Программу мер по дальнейшему развитию и широкой популяризации видов киберспорта согласно приложению № 2 , предусматривающую:
организацию киберспортивной лиги и в ее рамках — соревнований киберспортивной лиги среди киберспортивных клубов на системной основе;
усиление деятельности спортивных федераций (ассоциаций) по дальнейшему развитию и широкой популяризации киберспорта;
совершенствование государственного управления в сфере развития киберспорта;
уменьшение факторов, негативно влияющих на здоровье киберспортсменов;
поэтапное устранение проблемы «ping» в киберспорте;
разработку и коммерциализацию киберспортивных игр, способных конкурировать на мировом рынке;
усиление информационно-пропагандистской работы о перспективах киберспорта;
формирование здоровой культуры спорта у молодежи, занимающейся киберспортом, предотвращение совершения ею противоправных и антисоциальных действий.
10. Согласиться с предложениями Министерства молодежной политики и спорта, Министерства цифровых технологий и Агентства по делам молодежи:
об открытии в Узбекском государственном университете физической культуры и спорта начиная с 2023/2024 учебного года направления образования бакалавриата «Спортивная деятельность: киберспорт» и определении срока обучения по данному направлению — 4 года;
об освобождении от сдачи профессиональных (творческих) экзаменов и присвоении максимального балла киберспортсменам, являющимся победителями (1-е место) в последнем году на республиканском чемпионате «Uzbekistan Esports Championship», начиная с 2023/2024 учебного года на направление образования бакалавриата «Спортивная деятельность: киберспорт» Узбекского государственного университета физической культуры и спорта;
об определении киберспортивной деятельности в качестве вида деятельности (работ, услуг), разрешенных к осуществлению самозанятыми лицами;
о переподготовке тренеров, обозревателей, судей и других специалистов по видам киберспорта в Институте переподготовки и повышения квалификации специалистов по физической культуре и спорту.
11. Министерству высшего образования, науки и инноваций (И. Абдурахмонов) совместно с Министерством молодежной политики и спорта, Министерством дошкольного и школьного образования, спортивными федерациями (ассоциациями), осуществляющими эффективную деятельность по киберспорту, и другими заинтересованными министерствами и ведомствами в целях создания и пропаганды национальных киберспортивных игр выделить грант Научно-исследовательскому институту физической культуры и спорта в 2023 году.
12. Министерству занятости и сокращения бедности (Б. Мусаев) совместно с Министерством молодежной политики и спорта и Узбекским агентством по техническому регулированию в двухмесячный срок обеспечить включение в Классификатор основных должностей служащих и профессий рабочих (КОДСПР-2020) тренера киберспорта, судью киберспорта и других специалистов киберспорта.
13. Одобрить предложение Агентства по делам молодежи, Министерства развития спорта и Министерства по развитию информационных технологий и коммуникаций о:
выделении начиная с 1 января 2023 года киберспортивным клубам ежемесячно до 15 миллионов сумов средств в течение 3 месяцев для покрытия их расходов по аренде зданий и сооружений за счет средств территориальных фондов «Молодежная тетрадь»;
предоставлении выделяемых средств киберспортивным клубам на основе отдельных условий (подготовка киберспортсменов, привлечение тренера, участие в соревнованиях и другие).
Агентству по делам молодежи, Министерству развития спорта и Министерству по развитию информационных технологий и коммуникаций в месячный срок определить и объявить условия выделения денежных средств киберспортивным клубам.
15. Министерству спорта, Министерству цифровых технологий, Агентству по делам молодежи:
совместно с Министерством инвестиций, промышленности и торговли в 2023-2024 годах принять меры по привлечению грантов, средств технического содействия международных организаций и иной внешней безвозмездной помощи для создания современных киберспортивных арен, оснащения их необходимым оборудованием, проведения международных турниров по видам киберспорта;
обеспечить проведение отборочных этапов республиканского чемпионата «Uzbekistan Esports Championship», турниров «Кубок Кабинета Министров Республики Узбекистан» и «Кубок молодежи».
16. Совету Министров Республики Каракалпакстан, хокимиятам областей и города Ташкента совместно с Министерством молодежной политики и спорта, Министерством цифровых технологий, Агентством по делам молодежи, а также спортивными федерациями (ассоциациями), осуществляющими эффективную деятельность по киберспорту, в двухмесячный срок утвердить «дорожные карты» по популяризации не менее двух видов киберспорта в одном из районов (городов) каждого региона. При этом предусмотреть осуществление начиная с 2023 года следующих мер в регионах:
включение соревнований по видам киберспорта в территориальные календарные планы спортивных и физкультурно-массовых мероприятий, а также проведение на системной основе региональных спортивных соревнований, в том числе раз в год турниров «Кубок Председателя Жокаргы Кенеса Республики Каракалпакстан» и «Кубок хокима»;
привлечение средств местных бюджетов, благотворительных пожертвований юридических и физических лиц для проведения на системной основе территориальных спортивных соревнований по киберспорту;
награждение команд-победителей и призеров соревнований денежными премиями, дипломами, медалями, кубками и другими призами;
поддержка создания территориальных спортивных федераций (ассоциаций) по киберспорту, содействие расширению деятельности имеющихся территориальных подразделений спортивных федераций (ассоциаций).
17. Национальному информационному агентству Узбекистана (А. Кучимов) и Национальной телерадиокомпании Узбекистана (А. Хаджаев) в месячный срок принять медиа-план по публикации статей, трансляции тематических телепередач, направленных на формирование позитивного общественного мнения относительно видов киберспорта, проведение широкой информационно-пропагандистской работы в средствах массовой информации и социальных сетях.
18. Возложить на министра молодежной политики и спорт А.И. Икрамова, министра цифровых технологий Ш.Х. Шерматова и директора Агентства по делам молодежи А.З. Саъдуллаева персональную ответственность за эффективную организацию исполнения настоящего постановления.
Обсуждение хода исполнения настоящего постановления, осуществление координации и контроля за деятельностью ведомств, ответственных за его выполнение, возложить на Премьер-министра Республики Узбекистан А.Н. Арипова.
ПРИЛОЖЕНИЕ № 1 к постановлению Президента Республики Узбекистан от 16 ноября 2022 года № ПП-423
Межведомственного совета по дальнейшему развитию и широкой популяризации видов киберспорта
1. Ш.Х. Шерматов — министр цифровых технологий, председатель совета 2. А.З. Саъдуллаев — директор Агентства по делам молодежи, заместитель председателя совета 3. У.У. Шарифходжаев — первый заместитель министра дошкольного и школьного образования 4. Э.М. Мухитдинов — заместитель министра занятости и сокращения бедности 5. И.А. Ибрагимов — первый заместитель командующего Национальной гвардией 6. По должности — заместитель министра спорта 7. Ж.Т. Жураев — заместитель председателя Службы государственной безопасности 8. Б.Т. Абдуллаев — заместитель министра внутренних дел 9. О.А. Парпибаева — председатель Комитета семьи и женщин 10. Ф.З. Ибрагимов — директор ООО «Дирекция технологического парка программных продуктов и информационных технологий» 11. По должности — руководители спортивных федераций (ассоциаций), осуществляющих деятельность в области киберспорта 12. По должности — Председатель Совета Министров Республики Каракалпакстан, хокимы областей и города Ташкента
ПРИЛОЖЕНИЕ № 2 к постановлению Президента Республики Узбекистан от 16 ноября 2022 года № ПП-423
Программа мер по дальнейшему развитию и широкой популяризации видов киберспорта
№ Мероприятия Механизмы реализации Сроки исполнения Источники финансирования Ответственные за исполнение I. Внедрение системы подготовки и переподготовки профессиональных спортсменов (киберспортсменов) и тренеров, квалифицированных судей и комментаторов, а также других специалистов по видам киберспорта 1. Создание киберспортивной лиги . 1. Формирование перечня киберспортивных клубов, осуществляющих деятельность в республике. Февраль 2023 года Средства исполнителей, благотворительные пожертвования Межведомственный совет ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ) 2. Объявление конкурса среди киберспортивных клубов. Март 2023 года 3. Ежегодная организация на системной основе соревнований киберспортивной лиги среди киберспортивных клубов, ставших победителями конкурса. В течение года 4. Объявление результатов соревнований и ведение рейтинга команд. В течение года 2. Переподготовка тренеров, комментаторов, судей и иных специалистов по видам киберспорта. 1. Формирование заказа на переподготовку тренеров, комментаторов, судей и иных специалистов по видам киберспорта. 2. На основе заказов организация курсов переподготовки в Институте переподготовки и повышения квалификации специалистов по физической культуре и спорту. Начиная с января 2023 года постоянно Средства исполнителей и другие источники Министерство спорта, Министерство цифровых технологий , Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 3. Формирование реестра национальных киберспортсменов . 1. Формирование списка киберспортсменов, прошедших регистрацию на создаваемом портале. 2. Ведение рейтинга киберспортсменов на создаваемом портале. Сентябрь 2023 года Средства исполнителей Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, Федерация электронного компьют�рного спорта Узбекистана 3. Поддержка киберспортсменов, занимающих высокие позиции в рейтинге по своему направлению, включая создание условий, необходимых для их участия в международных и региональных турнирах. Постоянно 4. Ведение общего рейтинга киберспортивных клубов , осуществляющих деятельность в республике. 1. Проведение инвентаризации киберспортивных клубов, осуществляющих деятельность в республике. Март 2023 года Средства исполнителей, благотворительные пожертвования Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана, Министерство цифровых технологий 2. Разработка показателей общего рейтинга киберспортивных клубов (мощность зданий, состояние компьютеров, виды игр, результаты соревнований, число спортсменов и тренеров, прочие). Апрель 2023 года 3. Формирование и регулярное обновление общего рейтинга киберспортивных клубов. Начиная с мая 2023 года постоянно 4. Опубликование общего рейтинга киберспортивных клубов в Интернете и социальных сетях. Май 2023 года 5. Поддержка создания негосударственных образовательных киберспортивных учреждений . 1. Создание негосударственных образовательных учреждений киберспорта (школ, академий), занимающихся подготовкой профессиональных киберспортсменов. 2. Оказание всесторонней помощи (в выделении земли, получении кредитов, закупке оборудования, рекламе, привлечении молодежи, ином) инициаторам, создающим негосударственные образовательные киберспортивные учреждения. В 2023 - 2024 годах Средства исполнителей, благотворительные пожертвования Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана, Министерство молодежной политики и спорта, Министерство цифровых технологий , Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, Совет Министров Республики Каракалпакстан, хокимияты областей и города Ташкента 6. Создание внеурочных кружков компьютерных игр и киберспорта в общеобразовательных средних школах (имеющих компьютерные классы). 1. Повышение интереса к киберспорту и информационным технологиям, а также привитие молодежи профессиональных навыков в этом направлении в кружках в свободное время. 2. Организация деятельности кружков, их обеспечение соответствующими кадрами и методическими пособиями, организация регулярного проведения различных мероприятий и смотров-конкурсов в общеобразовательных средних школах. 3. Выделение кабинетов и создание соответствующих условий, необходимых для осуществления деятельности кружков и проведения мероприятий, а также привлечение в кружки учащейся молодежи. 4. Оплата труда осуществляющих деятельность в кружках работников общеобразовательных средних школ, специалистов, экспертов и иных сотрудников, привлеченных на договорной основе, а также покрытие других текущих расходов кружков за счет доходов, поступивших от оказания в них платных услуг. 5. Оснащение и улучшение технического состояния компьютерных классов в общеобразовательных средних школах. В 2022 — 2024 годах Средства исполните�ей, благотворительные пожертвования Министерство дошкольного и школьного образования, Министерство цифровых технологий , Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана II. Организация республиканских и международных чемпионатов и турниров, а также достойное участие в престижных международных и региональных соревнованиях по видам киберспорта 7. Проведение республиканского чемпионата «Uzbekistan Esports Championship» по видам киберспорта. 1. Разработка и утверждение положения республиканского чемпионата. 2. Утверждение перечня видов киберспорта, по которым проводится республиканский чемпионат. 3. Формирование коллегии судей республиканского чемпионата. Январь 2023 года Установленные источники Межведомственный совет ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ) 4. Разработка сметы расходов республиканского чемпионата и ее утверждение Межведомственным советом по дальнейшему развитию и широкой популяризации видов киберспорта. 5. Проведение республиканского чемпионата в три этапа: Ежегодно в феврале на первом этапе — районные (городские) соревнования; Ежегодно в феврале на втором этапе — областные соревнования; Ежегодно в марте на третьем этапе — республиканские (финальные) соревнования. 6. Награждение денежной премией и ценными подарками победителей и призеров республиканского чемпионата. Ежегодно в апреле 8. Проведение турнира «Кубок Кабинета Министров Республики Узбекистан» по видам киберспорта. 1. Утверждение плана мер по тщательной подготовке и проведению турнира на высоком уровне. Февраль 2023 года Средства, выделенные в рамках календарных планов спортивных и физкультурно-массовых мероприятий Межведомственный совет ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ) 2. Разработка и утверждение положения турнира. Март 2023 года 3. Разработка сметы расходов по организации и проведению турнира. 4. Проведение турнира в три этапа: Ежегодно в октябре на первом этапе — районные (городские) соревнования; Начиная с 2023 года ежегодно в ноябре на втором этапе — областные соревнования; Начиная с 2023 года ежегодно в ноябре на третьем этапе — республиканские (финальные) соревнования. Начиная с 2023 года ежегодно в декабре 9. Проведение турнира «Кубок молодежи» по видам киберспорта. 1. Разработка и утверждение положения турнира. Апрель 2023 года Средства региональных фондов «Молодежная тетрадь», средства внебюджетного фонда Агентства по делам молодежи, благотворительные пожертвования Межведомственный совет ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ), заинтересованные министерства и ведомства 2. Разработка сметы расходов по организации и проведению турнира. Ежегодно в мае 3. Проведение турнира в три этапа: на первом этапе — районные (городские) соревнования; на втором этапе — областные соревнования; на третьем этапе — республиканские (финальные) соревнования. Ежегодно в июне 10. Формирование состава сборной команды из числа победителей и призеров республиканского чемпионата «Uzbekistan Esports Championship», других чемпионатов, турниров и соревнований по видам киберспорта, а также обеспечение участия команды в чемпионатах мира и Азии, других международных соревнованиях. 1. Выявление, выбор и отбор (селекция) молодых талантливых спортсменов из числа победителей и призеров проведенных соревнований по видам киберспорта, а также среди других талантливых киберспортсменов. 2. Формирование состава национальной сборной команды из числа талантливой молодежи. 3. Обеспечение регулярного участия национальной сборной команды в чемпионатах мира и Азии, международных и региональных турнирах. 4. Развитие партнерства с зарубежными киберспортивными клубами в целях взаимного обмена опытом с тренерами и судьями зарубежных государств. Начиная с 2023 года постоянно Средства исполнителей Министерство спорта, Министерство цифровых технологий, Агентство по делам молодежи, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 11. Развитие международного сотрудничества по видам киберспорта. 1. Проведение переговоров с международными и зарубежными ассоциациями (федерациями) и организациями киберспорта. 2. По результатам переговоров определение направлений сотрудничества и подписание меморандумов. 3. Разработка программы сотрудничества с Международной федерацией киберспорта (IESF) на 2023 - 2024 годы и ее реализация. 4. Привлечение ведущих зарубежных специалистов по геймингу, комьюнити-менеджменту киберспорта, стриминг-индустрии, геймдизайну, контентмейкингу, программированию, комментированию, аналитике киберспорта. В 2023 - 2024 годах Средства исполнителей Министерство цифровых технологий, Министерство молодежной политики и спорта , Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 12. Создание в центральном аппарате Министерства по развитию информационных технологий и коммуникаций подразделения по оказанию содействия развитию киберспорта и игровой индустрии . Внесение соответствующих изменений в штатное расписание центрального аппарата Министерства по развитию информационных технологий и коммуникаций. Декабрь 2022 года Средства Фонда развития информационно-коммуникационных технологий Министерство цифровых технологий 13. Создание Отдела развития киберспорта в структуре Дирекции Технологического парка программных продуктов и информационных технологий. 1. Внесение соответствующих изменений в структуру Дирекции Технологического парка программных продуктов и информационных технологий. 2. Комплектование отдела опытными специалистами киберспорта. Декабрь 2022 года Средства Технологического парка программных продуктов и информационных технологий Министерство цифровых технологий, Технологический парк программных продуктов и информационных технологий 3. Обеспечение участия отдела в организации чемпионатов, турниров и соревнований по видам киберспорта. Постоянно 14. Укрепление взаимодействия в развитии и популяризации киберспорта между Министерством развития спорта, Министерством по развитию информационных технологий и коммуникаций и Федерацией электронного компьютерного спорта Узбекистана. 1. Заключение соглашения о социальном партнерстве по развитию и популяризации киберспорта между Министерством развития спорта, Министерством по развитию информационных технологий и коммуникаций и Федерацией электронного компьютерного спорта Узбекистана. 2. Поддержка развития киберспорта в рамках соглашения. Март 2023 года Выделение средств не требуется Министерство развития спорта, Министерство по развитию информационных технологий и коммуникаций, Агентство по делам молодежи, Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 15. Организация деятельности Межведомственного совета по дальнейшему развитию и широкой популяризации видов киберспорта. 1. Разработка и утверждение положения о совете. 2. Опубликование положения о совете в Интернете и социальных сетях. Декабрь 2022 года Выделение средств не требуется Министерство развития спорта, Министерство по развитию информационных технологий и коммуникаций, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 16. Усиление деятельности Федерации электронного компьютерного спорта Узбекистана по дальнейшему развитию и широкой популяризации киберспорта. 1. Пересмотр устава, структуры и деятельности управленческих органов федерации. 2. Привлечение к деятельности федерации киберспортсменов, тренеров, судей, комментаторов и иных специалистов. 3. Включение вновь созданной федерации в реестр спортивных федераций (ассоциаций). Январь 2023 года Средства исполнителей Министерство по развитию информационных технологий и коммуникаций, Министерство юстиции, Министерство развития спорта, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана III. Разработка и издание научных и учебно-методических пособий и литературы по видам киберспорта 17. Разработка национальной системы подготовки киберспортсменов. 1. Разработка и утверждение учебной программы «Киберспортсмен». Март 2023 года Министерство цифровых технологий. Министерство спорта, Агентство по делам молодежи, Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 2. Организация учебного процесса в учебных центрах цифровых технологий в рамках утвержденной учебной программы. На основе отдельного плана 18. Подготовка и издание учебно-методических пособий по видам киберспорта. 1. Подготовка учебно-методических пособий на основе передового зарубежного опыта. 2. Проведение обсуждения разработанных учебно-методических пособий со спортсменами, тренерами, иными специалистами киберспорта. 3. Издание и распространение учебно-методических пособий. Апрель 2023 года Средства исполнителей Министерство цифровых технологий, Министерство молодежной политики и спорта, Министерство дошкольного и школьного образования , Агентство по делам молодежи, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 19. Разработка учебных планов и учебных программ видов киберспорта. 1. Изучение учебных планов и учебных программ зарубежных стран в сфере. 2. Разработка учебных планов и учебных программ, специальных образовательных программ, отвечающих международным стандартам. 3. Внедрение разработанных учебных планов и учебных программ в Узбекском государственном университете физической культуры и спорта и Институте переподготовки и повышения квалификации специалистов по физической культуре и спорту. Август 2023 года Средства исполнителей Министерство молодежной политики и спорта, Министерство цифровых технологий, Министерство высшего образования, науки и инноваций , Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 20. Совершенствование работы по борьбе с допингом в киберспорте. 1. Разработка и опубликование образовательных программ и учебно-методической литературы по антидопингу в киберспорте. Февраль 2023 года Средства исполнителей Национальное антидопинговое агентство, Министерство спорта, Министерство цифровых технологий, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 2. Осуществление эффективного контроля за неукоснительным соблюдением киберспортсменами антидопинговых правил. Начиная с 2023 года постоянно 21. Уменьшение факторов, оказывающих негативное воздействие на здоровье киберспортсменов . 1. Разработка рекомендаций по повышению физической активности, улучшению памяти, непричинению вреда зрению и опорно-двигательному аппарату, а также оптимальному рациону питания киберспортсменов. 2. Передача разработанных рекомендаций клубам, учебным центрам и иным киберспортивным организациям. 3. Предоставление рекомендаций и консультаций по обеспечению психологической активности киберспортсменов. Май 2023 года Средства исполнителей Министерство здравоохранения, Министерство молодежной политики и спорта, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана, Ассоциация психологов Узбекистана IV. Дальнейшее развитие и расширение инфраструктуры киберспорта, стимулирование привлечения прямых инвестиций в сферу 22. Разработка и запуск специального портала по проведению чемпионата республики «Uzbekistan Esports Championship», других чемпионатов, турниров и соревнований по видам киберспорта. 1. Внедрение функции регистрации участников соревнований по киберспорту посредством портала. Февраль 2023 года Средства Фонда развития информационно-коммуникационных технологий Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 2. Разработка и размещение на портале публичной оферты для участников соревнований по киберспорту. Март 2023 года 3. Интеграция портала с веб-ресурсами международных соревнований по киберспорту. Апрель 2023 года 4. Запуск портала. Май 2023 года 5. Техническая поддержка портала. Постоянно 23. Создание специального веб-сайта для размещения актуальных новостей и информационно-аналитических материалов по киберспорту. 1. Изучение опыта создания веб-сайтов государств с развитым киберспортом (Кореи, Китая, России, стран Европы и других). 2. Разработка и презентация первичного вида дизайна веб-сайта. 3. Совершенствование и запуск веб-сайта. Апрель 2023 года Средства исполнителей Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 24. Поэтапное решение проблемы «ping» в киберспорте. 1. Расширение пакетов высокоскоростного Интернета. 2. Установка нового сервисного оборудования. 3. Реализация других организационно-технических мер (противодействие вирусам, прокладка нового кабеля) в целях сокращения времени в «ping». В 2023 - 2024 годах Средства исполнителей, средства частных инвесторов Министерство по развитию информационных технологий и коммуникаций, Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, интернет-провайдеры, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 25. Создание и коммерциализация киберспортивных игр , способных конкурировать на мировом рынке. 1. Подготовка бизнес-плана по созданию киберспортивных игр, способных конкурировать на мировом рынке. 2. Презентация концепции киберспортивных игр. 3. Разработка и коммерциализация киберспортивных игр на основе концепции. В течение 2023 года Средства исполнителей Министерство цифровых технологий, Министерство молодежной политики и спорта , Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 26. Выделение гранта Научно-исследовательскому институту физической культуры и спорта в целях создания национальных киберспортивных игр . 1. Объявление конкурса в целях создания национальных киберспортивных игр, соответствующих национальным ценностям. 2. Формирование перечня национальных киберспортивных игр на основе поступивших предложений. 3. Создание национальных киберспортивных игр. 4. Патентование созданных национальных киберспортивных игр. 5. Распространение созданных национальных киберспортивных игр среди общеобразовательных средних школ, спортивно-образовательных учреждений и киберспортивных клубов. В течение 2023 года Средства исполнителей Министерство высшего образования, науки и инноваций, Министерство молодежной политики и спорта, Министерство цифровых технологий, Министерство дошкольного и школьного образования , Министерство юстиции 27. Привлечение инвестиций в индустрию национального киберспорта. 1. Проведение маркетинговых исследований на рынке национального киберспорта. 2. Привлечение потенциальных инвесторов на рынок киберспорта. 3. Формирование перечня инвестиционных проектов в области киберспорта (создание учебных центров, арен, профессиональных киберспортивных клубов, разработка киберспортивных игр и прочие). 4. Стимулирование прямых инвестиций, привлеченных в область киберспорта. В 2023 - 2024 годах Средства исполнителей, средства частных инвесторов Министерство цифровых технологий, Министерство молодежной политики и спорта, Министерство инвестиций, промышленности и торговли , Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана 28. Налаживание « экспорта киберспортсменов » в ведущие профессиональные киберспортивные клубы Кореи, Китая, России, стран Европы и других государств. 1. Налаживание обмена кадрами с ведущими профессиональными киберспортивными клубами Кореи, Китая, России, стран Европы и других государств. 2. Маркетинг спортивной деятельности победителей и призеров чемпионата республики «Uzbekistan Esports Championship», других чемпионатов, турниров и соревнований по видам киберспорта. Начиная с 2023 года постоянно Средства исполнителей Министерство по развитию информационных технологий и коммуникаций, Технологический парк программных продуктов и информационных технологий, Федерация электронного компьютерного спорта Узбекистана V. Формирование позитивного общественного мнения относительно видов киберспорта, проведение широкой информационно-разъяснительной работы в средствах массовой информации и социальных сетях 29. Усиление пропагандистско-разъяснительной работы о перспективах киберспорта . 1. Проведение разъяснительной работы о перспективах киберспорта в мире и нашей стране, его преимуществах среди родителей и опекунов (попечителей) молодежи, интересующейся и обладающей талантом в области киберспорта. 2. Взятие и передача в эфир (опубликование) интервью родителей и опекунов (попечителей) киберспортсменов. В течение 2023 года Средства исполнителей Межведомственный совет ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ), заинтересованные министерства и ведомства 30. Широкая пропаганда киберспорта в средствах массовой информации, Интернете и социальных сетях. 1. Регулярное опубликование новостей о чемпионатах, турнирах и соревнованиях по видам киберспорта. 2. Полноценное (стрим) освещение чемпионатов, турниров и соревнований по видам киберспорта в режиме онлайн. 3. Пропаганда результативной спортивной деятельности сильных и известных киберспортсменов. 4. Организация «круглых столов», диалогов и встреч с сильными и известными киберспортсменами. 5. Демонстрация на телеканалах «Ёшлар» и «Sport» республиканского чемпионата «Uzbekistan Esports Championship», других чемпионатов, турниров и соревнований по видам киберспорта. На основе плана в течение 2023 года Средства исполнителей Межведомственный совет ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ), Национальное информационное агентство Узбекистана, Национальная телерадиокомпания Узбекистана 31. Создание условий для беспрепятственного осуществления деятельности киберспортивных клубов, их круглосуточного функционирования. 1. Разработка и опубликование этических правил киберспортивных клубов. Январь 2023 года Выделение средств не требуется Межведомственный совет ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ) 2. Изучение и внедрение передового опыта зарубежных стран (Кореи, Китая, России, стран Европы и других государств) по беспрепятственному осуществлению деятельности киберспортивных клубов. 3. Создание условий для круглосуточного функционирования киберспортивных клубов. Начиная с 2023 года постоянно 32. Формирование здоровой спортивной культуры у молодежи , занимающейся киберспортом, предотвращение совершения ею противоправных и антисоциальных действий . 1. Разработка этических правил киберспортсменов, направленных на предотвращение совершения ими противоправных и антисоциальных действий (прием наркотических средств, посещение запрещенных веб-сайтов, прогулы школьных занятий, создание киберугроз и кибератак и прочие). Апрель 2023 года Средства исполнителей Межведомственный совет ( Ш. Шерматов, А. Саъдуллаев ), заинтересованные министерства и ведомства 2. Реализация мер, направленных на обеспечение кибербезопасности в киберпространстве, эффективное использование IT-знаний и навыков киберспортсменов в данном направлении. Постоянно
Президент Республики Узбекистан Ш. МИРЗИЁЕВ
г. Ташкент,
16 ноября 2022 г.,
№ ПП-423